[the gnomon workshop] Основной рабочий процесс иллюстрации для кино и телевидения (2024)

Tomi

Редактор
🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
13 Июль 2018
Сообщения
28.224
Автор: the gnomon workshop
Название: Основной рабочий процесс иллюстрации для кино и телевидения (2024)

fbefc2be63e15def796d4d4fb9249403.png


Описание:
Key Illustration Workflow for Film & TV

thegnomonworkshop

Создавая дизайн для фильма, художник может использовать множество подходов для концептуализации идеи. Этот 4-часовой семинар арт-директора Framestore Филиппа Голье познакомит вас с одним из рабочих процессов, которые он использует при создании концепт-арта для своих клиентов, будь то фильм или сериал.

На этом семинаре вы познакомитесь с различными методами и подходами, которые помогают Филиппу работать эффективно, сохраняя при этом гибкость на протяжении всего процесса создания концепции. Он начинает с описания того, как он создает свои собственные ресурсы с помощью комбинации Blender и 3D-Coat, используя Maya для позирования персонажей, а затем демонстрирует, как он создает разнообразные динамические композиции с интересными сценариями освещения для реализации своих идей. Довольный композициями, он визуализирует их в KeyShot, а затем добавляет последние штрихи в Photoshop.

Материал на английском языке

Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.

Скачать:
Скрытое содержимое могут видеть только члены группы Премиум.


Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Присоединяйтесь, чтобы открыть полный доступ

Комментарии и материалы этой темы доступны только зарегистрированным участникам

Новый участник?

Регистрация занимает меньше минуты

Уже с нами?

Войдите в свой аккаунт

Сверху