[the gnomon workshop] Основы анимации персонажей в играх (2024)

Tomi

Редактор
🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
13 Июль 2018
Сообщения
28.224
Автор: the gnomon workshop
Название: Основы анимации персонажей в играх (2024)

117e6940f7e32402dde16853e2efe638.png


Описание:
Character Animation Fundamentals for Games

thegnomonworkshop

Изучите наиболее важные анимации персонажей для профессионального игрового процесса: циклы ходьбы, бега и атаки. На этом 4,5-часовом семинаре старшего геймплейного аниматора Хуана Сервиллы вы познакомитесь с его профессиональным рабочим процессом Maya, а также с экспертными советами и приемами анимации правдоподобных игровых персонажей.

Хуан подробно описывает весь рабочий процесс анимации Maya, от начальных этапов планирования, включая изучение референсов и детализацию механики каждого движения или действия, до окончательной отшлифованной анимации. Вы узнаете, как использовать второстепенные движения, чтобы придать анимациям дополнительный изюминку, и к концу семинара у вас будет четкое понимание основ и механики движений, а также того, как к ним подходить.

Материал на английском языке

Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.

Скачать:
🔒

Доступ ограничен

Авторизуйтесь, чтобы увидеть цену и получить доступ к материалам



Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Создайте учетную запись или войдите, чтобы комментировать или скачивать материалы!

У вас должна быть учетная запись, чтобы оставлять комментарии

Зарегистрироваться

Создайте учетную запись. Это просто!

Авторизоваться

У вас уже есть аккаунт? Войдите здесь.

Сверху