[the gnomon workshop] Создание космических кораблей для кино и игр (2024)

Tomi

Редактор
🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
13 Июль 2018
Сообщения
28.224
Автор: the gnomon workshop
Название: Создание космических кораблей для кино и игр (2024)

d6380794190e2d5f966884288bef00ed.png


Описание:
Concepting Spaceships for Film & Games

thegnomonworkshop

Старший концепт-художник Джо Глория рассказывает, как он использует 3D-Coat, ZBrush и KeyShot для создания детальных 3D-проектов космических кораблей, максимально упрощая свой процесс для художников всех уровней. Художники, желающие усовершенствовать свой рабочий процесс 3D-дизайна, получат пользу от методов и рабочего процесса, представленных на этом семинаре, кульминацией которого является поворот на 360 градусов научно-фантастического автомобиля.

3D-Coat используется для первоначального выделения фигур, прежде чем Джо перенесет дизайн в ZBrush для более детальной работы по моделированию твердой поверхности, и где дизайн действительно оживет. Джо объясняет, как можно использовать ZBrush в концептуальном искусстве для быстрого обновления проектов, которые можно представить со всех сторон.

Материал на английском языке

Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.

Скачать:
🔒

Доступ ограничен

Авторизуйтесь, чтобы увидеть цену и получить доступ к материалам



Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Создайте учетную запись или войдите, чтобы комментировать или скачивать материалы!

У вас должна быть учетная запись, чтобы оставлять комментарии

Зарегистрироваться

Создайте учетную запись. Это просто!

Авторизоваться

У вас уже есть аккаунт? Войдите здесь.

Сверху