[The Gnomon Workshop] Анимация комбинации из трех ударов для игр в Maya (2024)

Tomi

Редактор
🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
13 Июль 2018
Сообщения
28.224
Автор: The Gnomon Workshop
Название: Анимация комбинации из трех ударов для игр в Maya (2024)

3da306b7256a77db58217d7bd8e59d80.png


Описание:
Animating a 3-Hit Combo for Games in Maya

The Gnomon Workshop

Узнайте, как анимировать комбинацию из трех ударов для видеоигр, используя захват движения в качестве основы. Это расширенный семинар для аниматоров, желающих использовать mocap в играх, в котором подробно описывается пакет Maya Human IK для захвата движений, включая настройки ретаргетинга и анимации. Брэнд Йейтс — аниматор с девятилетним опытом работы в видеоиграх. Он рассказывает, как использовать систему ретаргетинга и HIK Maya, а также объясняет некоторые важные продвинутые методы позирования, тайминга и наложения слоев, используемые при анимации для игр AAA. Он также обсуждает, как разделить вашу комбинацию на разные строки, гарантируя, что все анимации будут работать вместе — независимо от того, какие входные данные вводит игрок. По завершении этого семинара вы должны чувствовать себя уверенно, используя комбинацию слоев анимации в Maya, а также редактор времени и Time Warp для достижения комбинации из трех ударов в Maya с целью достижения качества игры AAA

Материал на английском языке

Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.

Скачать:
🔒

Доступ ограничен

Авторизуйтесь, чтобы увидеть цену и получить доступ к материалам



Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Создайте учетную запись или войдите, чтобы комментировать или скачивать материалы!

У вас должна быть учетная запись, чтобы оставлять комментарии

Зарегистрироваться

Создайте учетную запись. Это просто!

Авторизоваться

У вас уже есть аккаунт? Войдите здесь.

Сверху