Скоро на All-DAR Текстурирование в 3D [TutorPlace] [Александр Воеводов]

ALL DAR Bot

🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
26 Март 2018
Сообщения
84.987
Название: Текстурирование в 3D [TutorPlace] [Александр Воеводов]

8c487b81a21459d18488c36ed5b6e2fa.png


Описание:
Хотите поднять уровень своих 3D-навыков? Научитесь создавать текстуры, которые оживляют детали и выделяют вашу работу среди остальных!

Этот курс для тех, кто:

  • Хочет освоить профессиональное текстурирование чтобы его 3D-модели выглядели реалистично.
  • Стремится понять, как добавлять фактуру и состаривание для придания моделям характера.
  • Хочет добавлять глубину и реализм текстурам с помощью карт высот.

С курсом вы:

  • Поймёте, как правильно устанавливать а также настраивать программу Substance Painter
  • Разберётесь, что такое PBR-текстуры и как их применять для создания реалистичных поверхностей
  • Обучитесь критериям выбора подходящих моделей для текстурирования и их импорту из Blender
  • Осознаете, как применять шейдинг для достижения визуально привлекательных результатов на ваших 3D-объектах
  • Изучите, как добавлять готовые изображения и текстуры на модель, например, свечение фар
  • Научитесь запекать недостающие текстуры для более качественной визуализации моделей

Автор курса:

Александр Воеводов Разработчик игр

Опыт в 3D графике более 10 лет, 7 лет студийного опыта в разработке игр. Работал в студии Wargaming и Antifreeze Games.

Программа:

21 урок 3 недели

1 неделя

Урок 1. Знакомство с новым автором.

Урок 2. Где скачать программу?

Урок 3. ПБР текстуры — что это?

Урок 4. Вьюпорт Substance Painter.

Урок 5. Шейдинг и критерии пригодных моделей, импорт из Blender.

Урок 6. Импорт модели в программу Substance Painter.

Урок 7. Интерфейс — элемент слоёв.

2 неделя

Урок 8. Инструменты рисования в Substance Painter.

Урок 9. Иерархия слоёв и добавляем базовые материалы к модели.

Урок 10. Добавляем готовые изображения на модель, фары и свечение.

Урок 11. 11 Изучаем понятие карты высот добавляя паттерн протектора резины и изучаем элемент .

Урок 12. Добавление базовых материалов на новые части автомобиля.

Урок 13. Добавляем фактурности материалам.

Урок 14. Добавляем детали ржавчины на кузов авто.

3 неделя

Урок 15. Добавляем состаривание на навесные элементы авто.

Урок 16. Рисуем Граффити на кузове.

Урок 17. Делаем фактуру дерева, а также добавляем граффити на навесные детали.

Урок 18. Изучаем полупрозрачные материалы и рисуем на стекле.

Урок 19. "Загрязняем" колёса автомобиля.

Урок 20. Добавляем финальные фильтры на модель.

Урок 21. Экспортируем текстуры в Blender 3D.

◆ ЦЕНА МАТЕРИАЛА ◆
Цена 41 руб.

Материал «Текстурирование в 3D [TutorPlace] [Александр Воеводов]», возможно, скоро появится на All-dar.

Пройдите регистрацию и оформите Premium подписку, чтобы первым получить доступ, и воспользуйтесь поиском — может быть, он уже опубликован.

Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Присоединяйтесь, чтобы открыть полный доступ

Комментарии и материалы этой темы доступны только зарегистрированным участникам

Новый участник?

Регистрация занимает меньше минуты

Уже с нами?

Войдите в свой аккаунт

Сверху