- Регистрация
- 13 Июль 2018
- Сообщения
- 28.224
Автор: Купцов
Название: Практический курс для 3D-художника - Industry Entry for 3D artist (2024)
Описание:
Industry Entry for 3D Artist — практический курс для 3D-художника
Автор: Данил Купцов
Описание курса:
Курс «Industry Entry for 3D Artist» — это практическая программа, направленная на уверенный вход в профессию 3D-художника и создание сильного портфолио.
Автор курса, опытный 3D-артист и арт-директор Данил Купцов, обучает полному производственному циклу — от скульптинга и ретопологии до финального рендера и презентации модели.
Курс идеально подойдёт как новичкам, так и художникам, которые уже владеют базовыми навыками и хотят перейти на профессиональный уровень.
Кому подойдёт курс:
Что вы изучите:
Программа курса:
Что входит в курс:
О авторе:
Данил Купцов — 3D-художник с опытом более 15 лет, арт-директор и владелец игровой студии, амбассадор ZBrush.
Обучает практическому подходу к моделированию и помогает художникам переходить на профессиональный уровень.
Подробнее:
Скачать:
Название: Практический курс для 3D-художника - Industry Entry for 3D artist (2024)
Описание:
Industry Entry for 3D Artist — практический курс для 3D-художника
Автор: Данил Купцов
Описание курса:
Курс «Industry Entry for 3D Artist» — это практическая программа, направленная на уверенный вход в профессию 3D-художника и создание сильного портфолио.
Автор курса, опытный 3D-артист и арт-директор Данил Купцов, обучает полному производственному циклу — от скульптинга и ретопологии до финального рендера и презентации модели.
Курс идеально подойдёт как новичкам, так и художникам, которые уже владеют базовыми навыками и хотят перейти на профессиональный уровень.
Кому подойдёт курс:
- Тем, кто только начинает путь в 3D и хочет освоить профессию с нуля.
- 3D-художникам, желающим улучшить качество своих работ и пополнить портфолио.
- 2D-художникам и иллюстраторам, стремящимся перейти в трёхмерную графику.
- Тем, кто хочет освоить ZBrush и научиться работать с продвинутыми инструментами.
Что вы изучите:
- Полный цикл создания 3D-модели — от базового скульпта до финальной визуализации.
- Работу с продвинутыми инструментами ZBrush: deformers, match maker, shadowbox, VDM, IMM и curve кисти.
- Создание органических и механических форм, симуляцию ткани и моделирование пропсов.
- Ретопологию, текстурирование и подготовку игровых ассетов.
- Постобработку в Photoshop и работу с библиотеками текстур.
- Принципы быстрого наполнения портфолио и лайфхаки для построения карьеры.
Программа курса:
- Знакомство с профессией 3D-художника.
- Методология курса и структура производственного пайплайна.
- Создание модели от деталей до финальной формы.
- Работа с альфа-текстурами, орнаментами и библиотеками материалов.
- Ретопология и создание продвинутого игрового ассета.
- Органические формы, симуляция ткани, моделирование пропсов.
- Комбинаторика, дерево, металл, пластик — создание реалистичных текстур.
- Создание эффектных моделей и подготовка к портфолио.
- Nano-mesh, двусторонняя геометрия, декоративные элементы.
- Бонус: советы по трудоустройству и развитию в индустрии.
Что входит в курс:
- 23 детализированных видеоурока с пошаговыми инструкциями и хоткеями.
- Плагины, материалы и референсы для работы.
- Методика создания профессионального портфолио из 20+ работ.
- Практические рекомендации по поиску заказов и построению карьеры.
- Бонусный урок: как получить оффер и устроиться в индустрию.
О авторе:
Данил Купцов — 3D-художник с опытом более 15 лет, арт-директор и владелец игровой студии, амбассадор ZBrush.
Обучает практическому подходу к моделированию и помогает художникам переходить на профессиональный уровень.
Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.
Скачать:
🔒
Доступ ограничен
Авторизуйтесь, чтобы увидеть цену и получить доступ к материалам
Скрытый контент для пользователей All-dar.