Tomi

Редактор
🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
13 Июль 2018
Сообщения
28.224
Автор: Купцов
Название: Практический курс для 3D-художника - Industry Entry for 3D artist (2024)

d616b37a42512e110b46014f0871b29a.png


Описание:
Industry Entry for 3D Artist — практический курс для 3D-художника

Автор: Данил Купцов

Описание курса:

Курс «Industry Entry for 3D Artist» — это практическая программа, направленная на уверенный вход в профессию 3D-художника и создание сильного портфолио.

Автор курса, опытный 3D-артист и арт-директор Данил Купцов, обучает полному производственному циклу — от скульптинга и ретопологии до финального рендера и презентации модели.

Курс идеально подойдёт как новичкам, так и художникам, которые уже владеют базовыми навыками и хотят перейти на профессиональный уровень.

Кому подойдёт курс:
  • Тем, кто только начинает путь в 3D и хочет освоить профессию с нуля.
  • 3D-художникам, желающим улучшить качество своих работ и пополнить портфолио.
  • 2D-художникам и иллюстраторам, стремящимся перейти в трёхмерную графику.
  • Тем, кто хочет освоить ZBrush и научиться работать с продвинутыми инструментами.

Что вы изучите:
  • Полный цикл создания 3D-модели — от базового скульпта до финальной визуализации.
  • Работу с продвинутыми инструментами ZBrush: deformers, match maker, shadowbox, VDM, IMM и curve кисти.
  • Создание органических и механических форм, симуляцию ткани и моделирование пропсов.
  • Ретопологию, текстурирование и подготовку игровых ассетов.
  • Постобработку в Photoshop и работу с библиотеками текстур.
  • Принципы быстрого наполнения портфолио и лайфхаки для построения карьеры.

Программа курса:
  • Знакомство с профессией 3D-художника.
  • Методология курса и структура производственного пайплайна.
  • Создание модели от деталей до финальной формы.
  • Работа с альфа-текстурами, орнаментами и библиотеками материалов.
  • Ретопология и создание продвинутого игрового ассета.
  • Органические формы, симуляция ткани, моделирование пропсов.
  • Комбинаторика, дерево, металл, пластик — создание реалистичных текстур.
  • Создание эффектных моделей и подготовка к портфолио.
  • Nano-mesh, двусторонняя геометрия, декоративные элементы.
  • Бонус: советы по трудоустройству и развитию в индустрии.

Что входит в курс:
  • 23 детализированных видеоурока с пошаговыми инструкциями и хоткеями.
  • Плагины, материалы и референсы для работы.
  • Методика создания профессионального портфолио из 20+ работ.
  • Практические рекомендации по поиску заказов и построению карьеры.
  • Бонусный урок: как получить оффер и устроиться в индустрию.

О авторе:

Данил Купцов — 3D-художник с опытом более 15 лет, арт-директор и владелец игровой студии, амбассадор ZBrush.

Обучает практическому подходу к моделированию и помогает художникам переходить на профессиональный уровень.

Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.

Скачать:
🔒

Доступ ограничен

Авторизуйтесь, чтобы увидеть цену и получить доступ к материалам



Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Создайте учетную запись или войдите, чтобы комментировать или скачивать материалы!

У вас должна быть учетная запись, чтобы оставлять комментарии

Зарегистрироваться

Создайте учетную запись. Это просто!

Авторизоваться

У вас уже есть аккаунт? Войдите здесь.

Сверху