[Lynda] Основы геймдизайна Часть 2: Системы, Вероятность и Стратегия (2018)

Tomi

Редактор
🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
13 Июль 2018
Сообщения
28.224
Автор: Lynda
Название: Основы геймдизайна Часть 2: Системы, Вероятность и Стратегия (2018)

3dd1cdc9f36f822b656932d4d1551412.png


Описание:
Game Design Foundations: 2 Systems, Chance, and Strategy

Lynda

Ваша тяга к играм зажгла интерес в их создании?Если так, то этот курс является продолжением серии об основах гейм-дизайна и предназначен, чтобы познакомить вас глубже с основами гейм-дизайна и снабдить вас инструментами и навыками, которые вам понадобятся для воплощения собственных виртуальных миров. Присоединяйтесь к заслуженному гейм-дизайнеру Бренде Ромеро и она покажет вам подробно игровые системы, вероятность, а также стратегию в играх. Бренда объяснит, что такое система, покажет вам примеры типичных игровых систем. А затем погрузится в обсуждение игровых механик. Узнайте о механиках вероятности и навыка, видах выбора в играх и о многом другом.

Темы включают:

Что такое игровые системы?

Типичные игровые системы

Изучаем систему персонажа

Механика вероятности

Совершенствуем навыки в играх

Компромиссы, дилеммы, стратегии и тактика

Материал на русском языке

Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.

Скачать:
🔒

Доступ ограничен

Авторизуйтесь, чтобы увидеть цену и получить доступ к материалам



Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Присоединяйтесь, чтобы открыть полный доступ

Комментарии и материалы этой темы доступны только зарегистрированным участникам

Новый участник?

Регистрация занимает меньше минуты

Уже с нами?

Войдите в свой аккаунт

Сверху