[Lynda] Основы геймдизайна: Идеи, игровые циклы и цели (2017)

Tomi

Редактор
🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
13 Июль 2018
Сообщения
28.224
Автор: Lynda
Название: Основы геймдизайна: Идеи, игровые циклы и цели (2017)

3940ab18de4c3669cf84a0fd6d2aefb9.png


Описание:
Game Design Foundations: 1 Ideas, Core Loops, and Goals

Lynda

Великие игры создают захватывающий опыт и переносят нас в миры, удивительно отличающиеся от наших. Так что нет ничего удивительного в том, что многие геймеры, охваченные любовью к играм, мечтают о создании собственных игр. В данном курсе заслужившая множество наград геймдизайнер Бренда Ромеро поделится практическими советами по началу карьеры в геймдизайне, наброске идей вашей игры и переводу этих идей в то, что сможет реализовать команда. Бренда рассматривает роль геймдизайнера, а также указывает как задать игровой цикл вашей игры, добавить особенности и многое другое.

Темы включают:

Роль геймдизайнера

Создание идей для игр

Основа игры

Задание игрового цикла

Механика, динамика и системы в геймдизайне

Материал на русском языке

Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.

Скачать:
Скрытое содержимое могут видеть только члены группы Премиум.


Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Создайте учетную запись или войдите, чтобы комментировать или скачивать материалы!

У вас должна быть учетная запись, чтобы оставлять комментарии

Зарегистрироваться

Создайте учетную запись. Это просто!

Авторизоваться

У вас уже есть аккаунт? Войдите здесь.

Сверху