- Регистрация
- 13 Июль 2018
- Сообщения
- 28.224
Автор: Pluralsight
Название: Основы моделирования игрового окружения (2017)
Описание:
Моделирование окружающей среды является неотъемлемой частью создания игрового уровня. Данный курс начинается с блочной планировки сцены подземелья.
Следующим шагом, вы разобьете сцену на отдельные ассеты и подготовите высококачественные пропы в Zbrush. Далее, в завершение, вы воспользуетесь Marmoset Toolbag для созданию финального рендера сцены. По окончанию курса вы узнаете как планировать и моделировать ваше игровое окружение.
Продажник:
Game Environment Modeling Fundamentals
Скачать:
Название: Основы моделирования игрового окружения (2017)
Описание:
Моделирование окружающей среды является неотъемлемой частью создания игрового уровня. Данный курс начинается с блочной планировки сцены подземелья.
Следующим шагом, вы разобьете сцену на отдельные ассеты и подготовите высококачественные пропы в Zbrush. Далее, в завершение, вы воспользуетесь Marmoset Toolbag для созданию финального рендера сцены. По окончанию курса вы узнаете как планировать и моделировать ваше игровое окружение.
Продажник:
Game Environment Modeling Fundamentals
Скачать:
🔒
Подробности доступны после входа
Войдите или создайте аккаунт, чтобы посмотреть скрытую информацию.