Tomi

Редактор
🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
13 Июль 2018
Сообщения
28.224
Автор: Фирсова
Название: Анимация и Риг в Spine (2020)

099f027d29bec2e9c8a6b475afcc5b00.png


Описание:
Для кого этот курс

Для тех, кто окончил курс «Техника перекладки в Adobe Animate», либо для тех, кто уже знаком с основными принципами анимации и готов подтвердить это, прислав нам свой анимационный рил.

Цель курса

Научится пользоваться Spine для выполнения задач в игровой индустрии - персонажная анимация и риг в Spine, взаимодействие с соседними по пайплайну специальностями (подготовка графики для анимации, настройка в движке).

О софте

Каждый студент курса получает индивидуальную Education лицензию Spine. Данная лицензия позволяет использовать весь функционал программы в образовательных целях, но не позволяет использовать софт для создания коммерческих продуктов.

Особенности курса

Курс разработан при сотрудничестве школы анимации AnimationSchool.ru и компании «Playrix». Playrix - крупнейшая игровая компания в СНГ, входящая в ТОП10 самых успешных мобильных издателей мира. Проекты Playrix - Township, Fishdom, Wildscapes, Gardenscapes и Homescapes. Ежедневно в них играют более 25 миллионов людей. В Playrix уверены, что их успех - результат усилий выдающейся команды. Более 1000 профессионалов по всему миру решают уникальные задачи и задают новые стандарты качества для всей индустрии. В Playrix можно работать где угодно: в одном из офисов компании или удалённо в любой точке планеты.

Лучшие выпускники курса будут рассмотрены на должность аниматора в Playrix и получат тестовое задание при наличии открытых вакансий.

Програма курса:

1 неделя:

Знакомство с инструментарием. Таймлайн

2 неделя:

Риг и анимация тканей, волос и других мягких ведомых текстур

3 неделя:

2,5D. Анимация разворота простого персонажа

4 неделя:

Особенности подготовки графики для Spine. Риг сложного персонажа и анимация айдла

5 неделя:

Анимация прыжка

6 неделя:

Риг с использованием оболочек

7 неделя:

Анимация бега

8 неделя:

Финализация анимации бега, настройки контролов движения в Unity

9 неделя:

Анимация эффектов

10 неделя:

Анимация удара, планирование и блокинг

11 неделя:

Проработка анимации удара

12 неделя:

Приём работ последнего задания, рекомендации к дальнейшему развитию

Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.

Скачать:
🔒

Доступ ограничен

Авторизуйтесь, чтобы увидеть цену и получить доступ к материалам



Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Присоединяйтесь, чтобы открыть полный доступ

Комментарии и материалы этой темы доступны только зарегистрированным участникам

Новый участник?

Регистрация занимает меньше минуты

Уже с нами?

Войдите в свой аккаунт

Сверху