- Регистрация
- 13 Июль 2018
- Сообщения
- 28.224
Автор: CGMA
Название: Риггинг для ААА-игр (2020)
Описание:
Rigging for Games
Sean Hewitt CGMA
Создайте реалистичные риги, готовые к использованию в играх.
Этот курс посвящен созданию надежных ригов. Мы будем рассматривать создание рига по отдельным компонентам (руки, ноги, позвоночник и т.д), а также возможности для улучшения и автоматизации пайплайна создания рига.
Мы также сосредоточимся на возможности переработки готового рига и возможности отладки / предвидения проблем.
Требования: Базовое понимание риггинга и скриптинга будет полезно, но не обязательно; ожидается базовое знание Maya.
Язык: Английский + Перевод на русском.
Подробнее:
Скачать:
Название: Риггинг для ААА-игр (2020)
Описание:
Rigging for Games
Sean Hewitt CGMA
Создайте реалистичные риги, готовые к использованию в играх.
Этот курс посвящен созданию надежных ригов. Мы будем рассматривать создание рига по отдельным компонентам (руки, ноги, позвоночник и т.д), а также возможности для улучшения и автоматизации пайплайна создания рига.
Мы также сосредоточимся на возможности переработки готового рига и возможности отладки / предвидения проблем.
Требования: Базовое понимание риггинга и скриптинга будет полезно, но не обязательно; ожидается базовое знание Maya.
Язык: Английский + Перевод на русском.
Подробнее:
🔒
Подробности доступны после входа
Войдите или создайте аккаунт, чтобы посмотреть скрытую информацию.
Скачать:
Доступ к материалам
Ссылки на скачивание защищены
Войдите в аккаунт или зарегистрируйтесь, чтобы продолжить.