автоматизация пайплайна

  1. Tomi

    [CGMA] Риггинг для ААА-игр (2020)

    Автор: CGMA Название: Риггинг для ААА-игр (2020) Описание: Rigging for Games Sean Hewitt CGMA Создайте реалистичные риги, готовые к использованию в играх. Этот курс посвящен созданию надежных ригов. Мы будем рассматривать создание рига по отдельным компонентам (руки, ноги, позвоночник и...
Сверху