- Регистрация
- 13 Июль 2018
- Сообщения
- 28.224
Автор: CGCookie
Название: Animating First Person Character Weapons in Blender 2.8 by Jonathan Lampel (2019)
Описание:
Анимация оружия персонажа от первого лица в Blender
Этот учебный курс Blender покажет вам, как именно анимировать все действия, необходимые для шутера от первого лица, от простого простоя до сложных действий, таких как перезарядка и превращение винтовки в крутого снайпера.
Давайте устроим взрыв с анимацией оружия в Blender
Мы уже смоделировали, текстурировали и оснастили оружие от первого лица с помощью Blender на предыдущих курсах CG Cookie. Пришло время анимации!
Этот курс покажет вам, как анимировать все действия, необходимые для игры, от быстрых и простых (например, простояние без дела) до сложных профессиональных уровней, таких как перезарядка и превращение винтовки в чертовски крутого снайпера.
Сделайте вашу игру FPS отзывчивой
Мы хотим использовать как можно меньше кадров, чтобы все реагировало на игрока. И весь процесс занимает не так много времени, как вы думаете!
Нам просто нужно убедиться, что кадры, которые мы используем, правильные!
Попутно вы станете профессионалом в…
- работа с действиями в редакторе NLA и редакторе действий
- работа с кривыми
- структурирование ваших связанных файлов
- экспорт анимации в Unity… и многое другое.
Получите навыки, чтобы создавать любые типы шутеров от первого лица
Руки и руки - это все, что игроки видят у вашего персонажа, поэтому важно сделать эти несколько кадров выразительными и интересными.
В то же время они не должны отвлекать от того, что ваш персонаж делает в игре.
Я буду обсуждать, что можно и чего нельзя делать при анимации от первого лица, так что вы будете готовы применить эти навыки и перенести их в любой другой тип FPS-игры или в любое другое приложение для 3D-анимации для этого. иметь значение.
Материал на английском языке
Подробнее:
Скачать:
Название: Animating First Person Character Weapons in Blender 2.8 by Jonathan Lampel (2019)
Описание:
Анимация оружия персонажа от первого лица в Blender
Этот учебный курс Blender покажет вам, как именно анимировать все действия, необходимые для шутера от первого лица, от простого простоя до сложных действий, таких как перезарядка и превращение винтовки в крутого снайпера.
Давайте устроим взрыв с анимацией оружия в Blender
Мы уже смоделировали, текстурировали и оснастили оружие от первого лица с помощью Blender на предыдущих курсах CG Cookie. Пришло время анимации!
Этот курс покажет вам, как анимировать все действия, необходимые для игры, от быстрых и простых (например, простояние без дела) до сложных профессиональных уровней, таких как перезарядка и превращение винтовки в чертовски крутого снайпера.
Сделайте вашу игру FPS отзывчивой
Мы хотим использовать как можно меньше кадров, чтобы все реагировало на игрока. И весь процесс занимает не так много времени, как вы думаете!
Нам просто нужно убедиться, что кадры, которые мы используем, правильные!
Попутно вы станете профессионалом в…
- работа с действиями в редакторе NLA и редакторе действий
- работа с кривыми
- структурирование ваших связанных файлов
- экспорт анимации в Unity… и многое другое.
Получите навыки, чтобы создавать любые типы шутеров от первого лица
Руки и руки - это все, что игроки видят у вашего персонажа, поэтому важно сделать эти несколько кадров выразительными и интересными.
В то же время они не должны отвлекать от того, что ваш персонаж делает в игре.
Я буду обсуждать, что можно и чего нельзя делать при анимации от первого лица, так что вы будете готовы применить эти навыки и перенести их в любой другой тип FPS-игры или в любое другое приложение для 3D-анимации для этого. иметь значение.
Материал на английском языке
Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.
Скачать:
🔒
Доступ ограничен
Авторизуйтесь, чтобы увидеть цену и получить доступ к материалам
Скрытый контент для пользователей All-dar.