[Худов] 3D-моделирование в Blender для новичков. Тариф Самостоятельный (2023)

Tomi

Редактор
🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
13 Июль 2018
Сообщения
28.224
Автор: Худов
Название: 3D-моделирование в Blender для новичков. Тариф Самостоятельный (2023)

7713fee31de5534f908a38b62dfb6b8f.png


Описание:
На курсе ты освоишь одну из самых востребованных программ для 3D-моделирования. Доступно. Быстро. С полным совпадением «ожидание/реальность»

Программа построена так, чтобы каждый клик в Blender стал понятным. Сначала ты получишь всю базу по работе в программе, а потом будешь закреплять пройденные уроки в домашних заданиях. Получишь фидбек здесь и сейчас на каждое задание. В результате — получишь скилл, с которым хоть на фриланс, хоть в гейм-студию.

Для кого этот курс

1.Для новичков


Для тех, кто только делает первые шаги в изучении 3D, хочет освоить основы моделирования, создать крутой проект для портфолио

2.Для монтажёров

Для монтажеров, которые хотят освоить смежную специальность и значительно увеличить чек за свои услуги

3.Для тех, кто хочет больше зарабатывать

Для тех, кто хочет получить навыки работы в популярной программе и устроиться в 3D-студию или брать 3D проекты на фрилансе

Программа курса

Модуль 1 |

1. Интро. Знакомство с преподавателем и с тем, как он использует разные программы в своей работе

2. Установка программы. Основы интерфейса в блендер.

3. Стандартный аддоны и платные аддоны. Как они ускоряют процесс

4. Инструмент грис пенцел и процедурное моделирование (модификаторы)

Модуль 2 |

1. Скульптинг в блендер. Кисти и интерфейс

2. Скульптинг в Zbrush и сравнение с Blender

3. Кисти и интерфейс в Zbrush

Модуль 3 |

1. Быстрый моделинг (блокинг)

2. Объёмная модель из фото

3. Настройка процедурных текстур и шейдинга

4. Настройка базового освещения и камеры

Модуль 4 |

1. Бесплатные ресурсы

2. Как скачать и импортировать в сцену

3. Импорт текстур

4. оптимизация скачанных моделей

Модуль 5 |

1. Собираем сцену из скачанных с ресурсов и смоделированных своих объектов

2. Выставляем финальное освещение настраиваем шейдинг

3. Рендер и его настройки

3. Overpaint поверх рендера в photoshop (по желанию)
Финальный результат

Два выпускных проекта: «Робот в окружении»

и «Робот на земле»

Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.

Скачать:
🔒

Доступ ограничен

Авторизуйтесь, чтобы увидеть цену и получить доступ к материалам



Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Присоединяйтесь, чтобы открыть полный доступ

Комментарии и материалы этой темы доступны только зарегистрированным участникам

Новый участник?

Регистрация занимает меньше минуты

Уже с нами?

Войдите в свой аккаунт

Сверху