Tomi

Редактор
🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
13 Июль 2018
Сообщения
28.224
Автор: Udemy
Название: Procedural Materials in Blender 2.9 (2021)

4bd62d8f6ee7928f8a3e381b16c238c0.png


Описание:
В рамках пакета Blender Creative Suite вы узнаете, как начать работу с процедурными материалами.

Материалы, которые мы используем в сцене, то, как они реагируют на свет и как они взаимодействуют друг с другом, имеют огромное влияние на нашу способность рассказывать истории через нашу работу, но переход к процедурным рабочим процессам на основе узлов может быть очень пугающим в первый раз.

В этом курсе Эрин проведет вас от основ навигации в редакторе шейдеров до создания полностью процедурного шейдера с нуля и охвата всех задействованных математических операций. Курс основан на проектах, чтобы обеспечить немедленное применение навыков, и вам будут предлагаться дополнительные задачи для дальнейшего закрепления того, что вы узнали! Предоставляются все необходимые ресурсы, так что вы можете просто сосредоточиться на содержании курса.

В этом курсе вы узнаете:
- Как ориентироваться в редакторе шейдеров
- Полезные ярлыки для ускорения рабочего процесса
- Как координаты и значения текстуры обрабатываются в шейдерах
- Как настроить PBR-текстуру на основе изображения
- Как создать процедурные дефекты поверхности
- Как создавать собственные шейдеры стекла для дополнительной гибкости
- Как управлять встроенными процедурными текстурами, такими как Вороной и Шум.
- Как создавать текстуры с нуля, используя математику
- Как запекать текстуры в изображения для использования вне Blender.

К концу этого курса у вас будут базовые навыки, позволяющие исследовать свои собственные идеи, а также создавать и корректировать материалы в соответствии с вашими целями. Эрин Вудфорд использует Blender в течение 12 лет и начала профессионально работать как 3D-художник и преподаватель наряду с полученной степенью. В то время как их профессиональная практика привела их к разным областям, от стилизованных работ на телевидении до фотореалистичных продуктов и архитектурной визуализации, основной акцент в их личной работе всегда был на изучении и совместном использовании процедурных рабочих процессов в Blender.

Не забудьте присоединиться к нашей группе Facebook и Discord, чтобы получить помощь, поддержку и демонстрацию своей работы.

Материал на английском языке

Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.

Скачать:
🔒

Доступ ограничен

Авторизуйтесь, чтобы увидеть цену и получить доступ к материалам



Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Присоединяйтесь, чтобы открыть полный доступ

Комментарии и материалы этой темы доступны только зарегистрированным участникам

Новый участник?

Регистрация занимает меньше минуты

Уже с нами?

Войдите в свой аккаунт

Сверху