Tomi

Редактор
🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
13 Июль 2018
Сообщения
28.224
Автор: udemy
Название: Основы растительности в видеоиграх (2023)

88e95ce36e4a4370f604c2848bc319f3.png


Описание:
Fundamentals of Vegetation in Video Games

udemy

Если вы всегда хотели узнать о растительности, но не знали, с чего начать, этот курс для вас! Полностью ориентирован на новичков.

Какие инструменты доступны и какой из них использовать, где найти хорошие растительные ресурсы, каковы различные этапы создания дерева и как создаются некоторые сосны, пальмы или даже самые известные объекты наземной листвы, такие как трава, папоротник или кусты? Очень много вопросов, на которые отвечает этот курс.

Обратите внимание, что этот курс ориентирован на новичков в создании растительности и носит чисто теоретический характер . Это означает, что в ходе этого курса создание модели не выполняется . Вам не нужно покупать этот курс, если у вас уже есть курс «Unreal Complete Scene».

Чему я научусь?

  1. Лучшие инструменты для использования и где найти лучшие растительные ресурсы
  2. Все этапы создания дерева Populus (структура, 3D-ветви в виде текстур, полное создание ветвей с планами)
  3. Несколько примеров разбивки для нескольких деревьев и наземной растительности (сосны и пальмы + кусты, папоротники, трава, растения и цветы)
  4. Насколько важны шейдеры
  5. Различные типы ветра
  6. Как оптимизировать листву в движке (UE5)

Используемое программное обеспечение:

  • Спидтри 9.5.2
  • Унреальный движок 5.3.2
  • 3дс Макс 2023

Материал на английском языке

Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.

Скачать:
Скрытое содержимое могут видеть только члены группы Премиум.


Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Присоединяйтесь, чтобы открыть полный доступ

Комментарии и материалы этой темы доступны только зарегистрированным участникам

Новый участник?

Регистрация занимает меньше минуты

Уже с нами?

Войдите в свой аккаунт

Сверху