Ho Lee Fuk

Сенсей
🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
22 Февраль 2018
Сообщения
10.761
Автор: udemy

Название: Курс Ultimate Git — с приложениями в Unreal Engine (2022)

1649932704657-png.96032


Описание:

The Ultimate Git Course – with Applications in Unreal Engine

udemy

Каждый разработчик должен изучить контроль версий. Если вы хотите получить работу в игровой индустрии или индустрии программного обеспечения, вы ОБЯЗАТЕЛЬНО освоите эти навыки. Если вы их уже знаете, у вас НАМНОГО больше шансов получить работу.

Изучите основные операции в системе контроля версий Git. Мы начнем с самых основных операций, запуская команды Git из командной строки. Мы начнем с контроля версий основных текстовых файлов, чтобы увидеть, как работает Git, прежде чем переходить к реальным проектам. Мы создаем проекты C++ в Visual Studio и VS Code, прежде чем переходить к проектам Unreal Engine C++, используя Unreal Engine 4 и 5!

Узнайте, как промежуточные изменения, фиксация, ветвление, слияние и разрешение конфликтов слияния, перебазирование, вишневый выбор, тайник и многое другое. Создавайте удаленные онлайн-репозитории, размещенные на GitHub, и извлекайте и извлекайте данные с удаленных устройств на локальный компьютер, отправляйте данные из локального репозитория на удаленный компьютер, а также выполняйте операции клонирования и разветвления. Узнайте, как отправлять и одобрять запросы на вытягивание, что позволит вам вносить свой вклад в версии онлайн-проектов других разработчиков, контролируемые Git.

Узнайте, как настроить проекты Unreal Engine 4 и 5 с контролем версий, что позволит вам создавать экспериментальные ветки, фиксировать изменения и откатывать их, сбрасывать и перебазировать, а также отправлять все свои изменения в онлайн-репозиторий. Управляйте версиями больших файлов в ваших проектах Unreal Engine, инициализируя Git LFS (хранилище больших файлов), и узнайте, как создавать правильные файлы .gitignore и .gitattributes, чтобы ваши проекты легко контролировались версиями.

Для кого этот курс:

- Те, кто ищет работу в индустрии программного обеспечения и игр.
- Разработчики игр
- Программисты
- Пользователи Unreal Engine
- Пользователи Microsoft Visual Studio
- Пользователи кода Visual Studio
- Пользователи инструментов Git, таких как GitHub, настольное приложение GitHub.
- Пользователи операционных систем Windows, Mac и Linux

Что вы узнаете

- Как работает Git
- Как использовать Git из командной строки
- Использование инструментов Git, таких как GitHub, настольное приложение GitHub, инструменты Git в Visual Studio и VS Code.
- Использование Git для отслеживания проекта Unreal Engine как в Unreal Engine 5, так и в Unreal Engine 4
- Использование Git для управления версиями проектов C++ в Visual Studio и Visual Studio Code
- Понимание концепций Git, чтобы они могли использовать любой инструмент на основе Git
- Создание репозитория
- Коммит в репозиторий
- Ветвление, слияние, перебазирование, выбор вишни, тайник
- Возврат к предыдущим версиям проекта и переписывание истории коммитов
- Настройка git с помощью текстовых редакторов по выбору
- Разрешение коммитов слияния с помощью различных инструментов слияния и многое другое!

Материал на английском языке

Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.

Скачать:
Скрытое содержимое могут видеть только члены группы Премиум.


Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Создайте учетную запись или войдите, чтобы комментировать или скачивать материалы!

У вас должна быть учетная запись, чтобы оставлять комментарии

Зарегистрироваться

Создайте учетную запись. Это просто!

Авторизоваться

У вас уже есть аккаунт? Войдите здесь.

Сверху