[udemy] Blender Geometry Nodes — Лодки (2025)

Tomi

Редактор
🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
13 Июль 2018
Сообщения
28.224
Автор: udemy
Название: Blender Geometry Nodes — Лодки (2025)

c7094fb32c8c6a699c5aab1837465a54.png


Описание:
Blender Geometry Nodes - Boats

udemy

Освойте Geometry Nodes в Blender: создавайте впечатляющие процедурные модели лодок

Откройте возможности процедурного моделирования с Geometry Nodes в Blender!


Хотите вывести свои навыки 3D-моделирования на новый уровень?

Присоединяйтесь и пройдите практический курс по созданию настраиваемых, профессионально выглядящих корпусов лодок с помощью Geometry Nodes в Blender.

Будь то пиратская шлюпка, элегантный катер или галеон времён Тюдоров — вы научитесь оживлять морские сцены с нуля. Опыт в судостроении не требуется!

Почему стоит выбрать этот курс?

  • Профессиональный результат — модели высокого качества для художников, гейм-девелоперов и энтузиастов
  • Практический формат — пошаговое освоение Geometry Nodes: от кривых до финальных мешей
  • Универсальные навыки — используйте полученные знания в проектах любого жанра: sci-fi, фэнтези и реализм
  • Полная настройка — редактируйте форму корпуса, текстуру древесины и материалы в реальном времени
  • Для всех уровней — подойдёт как новичкам, так и опытным пользователям Blender

Чему вы научитесь
  • Создавать процедурные корпуса лодок: применять техники loft-моделирования и управлять формой кривых
  • Генерировать детализированные меши с UV-развёрткой для текстурирования
  • Добавлять реалистичные детали: борта, кили, сиденья, подпорки
  • Анимировать модели с помощью Geometry Nodes
  • Экономить время, создавая повторно используемые нодовые группы

Структура курса (2,5 часа)

  1. Введение — сила процедурного моделирования в Blender
  2. Основы loft-моделирования — как использовать кривые в качестве чертежей
  3. Генерация кривых — управление формой и подготовка к созданию мешей
  4. Создание мешей — превращение кривых в 3D-модель + сохранение UV
  5. Добавление деталей — создание древесных элементов, килей, сидений
  6. Материалы и текстуры — настройка фотореалистичных PBR-материалов

Для кого этот курс

Новички и продолжающие
— если вы только начали изучать Blender или уже имеете базу
  • 3D-художники и специалисты по окружениям — пополните портфолио мощными процедурными ассетами
  • Гейм-дизайнеры и инди-разработчики — быстро создавайте игровые лодки с гибкой настройкой
  • Хоббисты и творцы — исследуйте возможности Blender и процедурного подхода без лишнего кода

Готовы выйти в открытое море?

Не упустите возможность освоить Geometry Nodes и создавать реалистичные или стилизованные 3D-модели лодок с нуля.
Зачем ждать?

Прокачайте навыки моделирования и откройте для себя весь потенциал Blender. Присоединяйтесь к тысячам учеников 3D Tudor по всему миру!
Ключевые особенности:
  • Управление в реальном времени — легко меняйте высоту, ширину, обводку и другие параметры
  • Анимация — придайте лодкам динамику с помощью Geometry Nodes
  • Универсальность — используйте подходы для sci-fi, фэнтези или реалистичных проектов
  • Подходит новичкам — не нужно быть экспертом, только иметь интерес к 3D

Начните курс Blender Geometry Nodes – Лодки уже сегодня и откройте новый уровень 3D-моделирования.

От создания идеального корпуса до настройки материалов для разных стилей — вы получите набор навыков, который пригодится в десятках будущих проектов.

Материал на английском языке

Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.

Скачать:
🔒

Доступ ограничен

Авторизуйтесь, чтобы увидеть цену и получить доступ к материалам



Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Создайте учетную запись или войдите, чтобы комментировать или скачивать материалы!

У вас должна быть учетная запись, чтобы оставлять комментарии

Зарегистрироваться

Создайте учетную запись. Это просто!

Авторизоваться

У вас уже есть аккаунт? Войдите здесь.

Сверху