- Регистрация
- 22 Февраль 2018
- Сообщения
- 11.084
Автор: superhi
Название: Шейдеры для Веба (2021)
Описание:
Shaders for the Web
superhi
Узнайте, как создавать шейдеры OpenGL с помощью языка программирования GLSL, и получите представление о том, как ведущие веб-сайты используют графику с аппаратной поддержкой.
Познакомьтесь с одной из самых передовых частей Интернета прямо сейчас: шейдерами OpenGL. Ведущие веб-сайты используют их в своем веб-дизайне, но большинство сайтов не используют их из-за отсутствия понимания того, как их использовать.
В этом курсе мы покажем вам, как создавать шейдеры с нуля, используя язык программирования GLSL, а также все, что вам нужно знать о формах, вершинах и фрагментах, а затем как применять их к 2D- и 3D-проектам в Вебе.
- Что такое шейдер и как писать код GLSL
- Что такое формы, вершинные и фрагментные шейдеры
- Как применить код GLSL в Интернете с помощью GlslCanvas и Three.js
- Как связать веб-события, такие как движение мыши и прокрутку к нашему коду шейдера с помощью Javascript
- Быстрые математические методы для создания потрясающей графики
- Как использовать процедурный шум и случайность для создания изменчивой графики
Материал на английском языке
Подробнее:
Скачать:
Название: Шейдеры для Веба (2021)
Описание:
Shaders for the Web
superhi
Узнайте, как создавать шейдеры OpenGL с помощью языка программирования GLSL, и получите представление о том, как ведущие веб-сайты используют графику с аппаратной поддержкой.
Познакомьтесь с одной из самых передовых частей Интернета прямо сейчас: шейдерами OpenGL. Ведущие веб-сайты используют их в своем веб-дизайне, но большинство сайтов не используют их из-за отсутствия понимания того, как их использовать.
В этом курсе мы покажем вам, как создавать шейдеры с нуля, используя язык программирования GLSL, а также все, что вам нужно знать о формах, вершинах и фрагментах, а затем как применять их к 2D- и 3D-проектам в Вебе.
- Что такое шейдер и как писать код GLSL
- Что такое формы, вершинные и фрагментные шейдеры
- Как применить код GLSL в Интернете с помощью GlslCanvas и Three.js
- Как связать веб-события, такие как движение мыши и прокрутку к нашему коду шейдера с помощью Javascript
- Быстрые математические методы для создания потрясающей графики
- Как использовать процедурный шум и случайность для создания изменчивой графики
Материал на английском языке
Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.
Скачать:
Скрытое содержимое могут видеть только члены группы Премиум.
Скрытый контент для пользователей All-dar.