Скоро на All-DAR Создание реалистичных материалов в Substance 3D Designer [Павел Иноземцев] [Polygon Stories]

ALL DAR Bot

🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
26 Март 2018
Сообщения
84.654
Название: Создание реалистичных материалов в Substance 3D Designer [Павел Иноземцев] [Polygon Stories]

881b8e22b63a32d59c65579cb3c3206f.jpg


Описание:
Видеокурс по созданию реалистичных материалов в Substance 3D Designer

Вы освоите широкий набор инструментов Substance 3D Designer для реалистичного воссоздания разнообразных материалов окружающей среды!

Софт: Substance 3D Designer, Marmoset Toolbag, Photoshop

После прохождения данного курса Вы научитесь:
2714-png.125048

Процессу создания Height, Normal, Roughness, Ambient Occlusion, Base Color и Emissive-информации для разных сред: естественных и искусственных.

Выстраивать разнообразные геометрические формы с помощью множества нодов, что часто является более быстрой альтернативой традиционному 3D-моделированию и скульптингу в Zbrush.

Разрабатывать гибкие процедурные материалы высокого качества, применяемые в 100% современных крупных игровых и других проектах с использованием CG.

Визуализировать итоговые Substance-материалы для портфолио не только в виде статичных изображений, но и анимаций.

Трейлер курса:

Продажник:

◆ ЦЕНА МАТЕРИАЛА ◆
Стоимость: 4750 руб.

Материал «Создание реалистичных материалов в Substance 3D Designer [Павел Иноземцев] [Polygon Stories]», возможно, скоро появится на All-dar.

Пройдите регистрацию и оформите Premium подписку, чтобы первым получить доступ, и воспользуйтесь поиском — может быть, он уже опубликован.

Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Присоединяйтесь, чтобы открыть полный доступ

Комментарии и материалы этой темы доступны только зарегистрированным участникам

Новый участник?

Регистрация занимает меньше минуты

Уже с нами?

Войдите в свой аккаунт

Сверху