Tomi

Редактор
🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
13 Июль 2018
Сообщения
28.224
Автор: Смирнов
Название: Курс художественной 3D графики (2020)

2d751bdc482770bc0250ba163bb9be01.png


Описание:
Художественная 3D графика

KnowerSchool - Дмитрий Смирнов

На курсе вы познакомитесь с важной составляющей 3D проектов - творчество! Важно наполнить работу характером, интересной формой и движением. Мы изучим моделирование в 3ds Max с другой стороны, где важен начальный драфт, силуэт, движение по форме, разнообразие деталей. Обязательно научимся делать развертки, чтобы создавать качественные PBR текстуры в программе для текстуринга - Substance Painter. Финалом курса станет визуализация и публикация работы с помощью real time рендера Marmoset Toolbag.

1 Занятие - Художественное моделирование в 3Ds Max:
- Как выбрать творческий проект
- Создание драфта (блокинг)
- Художественный моделлинг
- Работа с паттернами
- Проверка моделей

2 Занятие - Развёртки в 3Ds Max:
- Теория развёрток
- Модификатор Unwrap UVW
- Редактор развёрток
- Overlapping

3 Занятие - Текстуринг в Substance Painter:
- Теория PBR
- Интерфейс Substance Painter
- Процедурный текстуринг

4 Занятие - Публикация и рендер в Marmoset Toolbag
- Теория real time рендеринга
- Интерфейс Marmoset Toolbag 3
- Настройка материалов и света
- Публикация

Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.

Скачать:
🔒

Доступ ограничен

Авторизуйтесь, чтобы увидеть цену и получить доступ к материалам



Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Присоединяйтесь, чтобы открыть полный доступ

Комментарии и материалы этой темы доступны только зарегистрированным участникам

Новый участник?

Регистрация занимает меньше минуты

Уже с нами?

Войдите в свой аккаунт

Сверху