Разработка 2D-игр на Java и LibGDX [Дмитрий Малышев]

ALL DAR Bot

🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
26 Март 2018
Сообщения
89.850
Автор: Дмитрий Малышев
Название: Разработка 2D-игр на Java и LibGDX [Дмитрий Малышев]

skoro-1.jpg


Описание:
«Разработка 2D-игр на Java и LibGDX» — практическое руководство для разработчиков, которые хотят понять, как устроена игра и как её системы работают вместе.

Дмитрий Малышев проводит читателя от настройки проекта и игрового цикла до графики, анимации, управления, карт Tiled, физики Box2D и пользовательского интерфейса. Рассматриваются загрузка и освобождение ресурсов, оптимизация, пулы объектов и подготовка сборок для компьютера, Android и браузера.

Особое внимание уделено освещению и его связи с игровым миром: как тени, фонарик персонажа, смена дня и ночи, частицы и звук помогают создавать атмосферу, направлять внимание игрока и дополнять игровые механики. Большинство примеров посвящено играм с видом сверху.

Учебные фрагменты кода объясняют отдельные приёмы, детали API и настройки для применения в собственных проектах. Книга рассчитана на читателей, знакомых с основами Java; предварительный опыт работы с LibGDX не требуется.

Объем: 312 стр.

Формат: PDF

Цена: 1149 руб.

Скрытая ссылка

Материал «Разработка 2D-игр на Java и LibGDX [Дмитрий Малышев]», возможно, скоро появится на All-DAR.

Пройдите регистрацию и оформите Premium подписку, чтобы первым получить доступ, и воспользуйтесь поиском — может быть, он уже опубликован.
​
 

Присоединяйтесь, чтобы открыть полный доступ

Комментарии и материалы этой темы доступны только зарегистрированным участникам

Новый участник?

Регистрация занимает меньше минуты

Уже с нами?

Войдите в свой аккаунт

Сверху