Tomi

Редактор
🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
13 Июль 2018
Сообщения
27.468
Автор: Поташник, Панченко
Название: Создание персонажных иллюстраций для микростоков (2016)

70f384766c18fdc4fe4881987495f50e.png


Описание:
Авторы Б.Поташник,А.Панченко

Раздел 1. Подготовка к рисованию
Урок 1. Вводный урок
  • Знакомство с автором и его работами

Урок 2. Введение в тему персонажного рисования
  • Персонажное рисование для микростоков и гэйм дева

Урок 3. Подготовка к работе
  • Основные этапы рисования персонажа
  • Настройка интерфейса Adobe Illustrator

Урок 4. Подбор референсов и материалов
  • Поиск подходящих по тематике иллюстраций
  • Анализ стилей и тенденций

Урок 5. Создание набросока на основании референсов и предпочтений

Урок 6. Расстановка по слоям всего и настройка рабочей области

Раздел 2. Создание и работа с контуром рисунка

Урок 7. Создание контура рисунка
  • Основные инструменты данного этапа

Урок 8. Работа с контуром
  • Обводка персонажа с использованием инструментов.

Урок 9. Работа с контуром. Часть 2
  • Обводка оставшихся элементов

Урок 10. Работа с контуром. Часть 3
  • Работа с линиями обводки

Урок 11. Работа с контуром. Часть 4
  • Использование панели обработка контуров для ускорения и упрощения работы

Урок 12. Работа с контуром. Часть 5
  • Финализация изображения для покраски
  • Проверка на ненужные элементы контура

Раздел 3. Работа с цветом и покраска персонажа

Урок 13. Работа с цветом
  • Основные инструменты для работы с цветом

Урок 14. Работа с цветом. Часть 2
  • Выбор цветовых решений RGB и CMYK

Урок 15. Использование градиентных заливок
  • Работа с инструментом градиентной заливки.

Урок 16. Цветовое оформление персонажа
  • Этапы «раскраски» персонажа. С чего начинать?

Урок 17. Цветовое оформление персонажа. Часть 2
  • Варианты покраски отдельными подслоями либо внутри контура.

Урок 18. Цветовое оформление персонажа. Часть 3
  • Финализация изображения, использование функции «перекрасить графический объект» в меню библиотеки цветов.

Раздел 4. Рисуем свет и тени для придания объема персонажу

Урок 19. Рисуем свет и тени для придания объема персонажу
  • Определение источника света, нюансы освещения персонажа.

Урок 20. Рисуем свет и тени. Часть 2
  • Рисуем засвеченные участки персонажа
  • Способы, предпочтения и наработки автора

Урок 21. Рисуем свет и тени. Часть 3
  • Способы и варианты создания теней для конкретной цели

Урок 22. Рисуем свет и тени. Часть 4
  • Выделение наиболее ярких и темных участков рисунка

Урок 23. Рисуем свет и тени. Часть 5
  • Нанесение бликов
  • Создание эффекта блеска линзы

Урок 24. Рисуем свет и тени. Часть 6
  • Компоновка теней и бликов по слоям
  • Проверка на видимость и пересечение подслоев

Раздел 5. Финальная обработка

Урок 25. Финальная обработка иллюстрации
  • Добавление дополнительных мелких деталей

Урок 26. Финальная обработка. Часть 2
  • Общие моменты, осмотр элементов, удаление ненужных слоев

Урок 27. Финальная обработка. Часть 3
  • Проверка замкнутости контуров (для стокового контента)
  • Использование плагинов для работы

Урок 28. Итоговая подача иллюстрации
  • Допустимые форматы, разрешение изображения

Урок 29. Отправка персонажа на микросток
  • Пример подачи персонажа на shutterstock.com, либо передачи заказчику

Урок 30. Заключительный урок тренинга
  • Сборка иллюстраций по принципу конструктора
  • Примеры сборок различных элементов для ускорения рисования

Продажник:

http://uroki-illustrator.com/uroki_illustrator/personage/

Скачать:

Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.


Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Присоединяйтесь, чтобы открыть полный доступ

Комментарии и материалы этой темы доступны только зарегистрированным участникам

Новый участник?

Регистрация занимает меньше минуты

Уже с нами?

Войдите в свой аккаунт

Сверху