[Пикаут] Багровый Ронин: Создание персонажа для игр в ZBrush и Blender 2.80 (2019)

Tomi

Редактор
🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
13 Июль 2018
Сообщения
28.224
Автор: Пикаут
Название: Багровый Ронин: Создание персонажа для игр в ZBrush и Blender 2.80 (2019)

e85198e59219f18944875591145c30c4.png


Описание:
Crimson Ronin - 3D PBR Character Creation for Games

Пьеррик Пикаут

Этот курс охватывает каждый шаг создания персонажа для игр, от скульптинга в ZBrush до окончательного рендеринга в реалтайм движке EEVEE в Blender 2.80.

В этом курсе я покажу вам весь процесс создания персонажа PBR текущего поколения для игр.

Этот курс охватывает каждый шаг от лепки до финального рендера в движке реального времени EEVEE Blender.

47 видео, более 9 часов подробного процесса, включая пошаговые технические объяснения, видео с комментариями и таймлапсы. Все видео отредактированы профессионально.

Доступны все производственные файлы (Zbrush sculpt, файлы OBJ, файлы блендера, проект художника по субстанции, текстуры, ссылки, HDRi)

Описание глав:

Обзор курса, целей и файлов

Скульптура персонажей в Zbrush

Скульптура доспехов и экипировки в Zbrush и Blender

Ретопология в Blender

Оптимизированное создание UV в Blender

Продвинутая техника выпечки в Blender

Базовое текстурирование в Blender и Photoshop

Текстурирование в Substance Painter

Постановка и рендеринг в блендере

В конце концов, вы должны знать, как создать PBR-персонажа для игр с низким бюджетом полигонов (менее 10К треугольников).

Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.

Скачать:
🔒

Доступ ограничен

Авторизуйтесь, чтобы увидеть цену и получить доступ к материалам



Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Присоединяйтесь, чтобы открыть полный доступ

Комментарии и материалы этой темы доступны только зарегистрированным участникам

Новый участник?

Регистрация занимает меньше минуты

Уже с нами?

Войдите в свой аккаунт

Сверху