Madam Sophia

⚔ АДМИНИСТРАТОР ⚔
Регистрация
22 Февраль 2018
Сообщения
20.205
Автор: Нетология

Название: Product manager мобильного приложения (2022)

1662415054415-png.99936


Описание:

Мобильный рынок растёт

По сравнению с 2016 годом, в 2019 пользователи загрузили почти в полтора раза больше приложений — 204 млрд, и потратили в них в два раза больше денег — $120 млрд. То, какие мобильные приложения будут востребованы на рынке и займут экранное время пользователей, зависит от продуктовых команд. Где центральное связующее звено — продакт-менеджер.

Программа курса:

1 С чего начать мобильное приложение.

Особенности продуктовой работы с приложениями

-Разберём, какие бывают приложения и зачем они нужны.

-Какие приложения подойдут для разных видов бизнеса и когда пора заняться разработкой.

2 Анализ конкурентов и рынка.

Формирование первой версии приложения

-Будете искать идеи для своего продукта и оценивать их потенциал.

-Научитесь проводить анализ конкурентов и выявлять интересные фишки для своего продукта.

3 Видение продукта и его дорожная карта

-Научитесь понимать особенности своего продукта и сформулируете функции, которые он должен выполнять.

-Составите дорожную карту, чтобы отслеживать процесс создания приложения.

-Сформулируете основные компетенции и инструменты, необходимые для команды разработки.

4 Формулирование и проверка гипотез

-Подготовите требования к первой версии продукта.

-Поймёте, как писать ТЗ специалистам для разработки.

-Составите гипотезы для тестирования и научитесь оценивать их результативность.

5 Юнит-экономика продукта

-Узнаете, что такое юнит-экономика.

-Научитесь считать P&L и критерии учёта статей расходов и доходов.

-Получить навык принятия продуктовых решений на основании показателей юнит-экономики.

6 Особенности платформ Android и IOS

-Познакомитесь с особенностями работы с Android и IOS.

-Узнаете, как с ними работать и создавать приложения и их интерфейсы с учётом требований платформ.

7 Подбор разработчиков и управление командой проекта

-Научитесь собирать команду специалистов для разработки мобильного приложения.

-Использовать гибкие методологии для управления командой и инструменты для отслеживания этапов разработки.

8 Работа с бэклогом и приоритизация

-Научитесь использовать Скрам в работе и составлять бэклог со списком задач для каждого спринта.

-Будете оценивать важные задачи и выполнять их в порядке приоритетности.

9 Работа метриками: от входа в приложение до покупки

-Поймёте, какие показатели приложения отслеживать и как это делать.

-Сможете определить каналы продвижения и спланировать продвижение мобильного продукта.

-Оцените эффективность рекламных кампаний, найдёте точки роста.

10 Аналитика мобильных приложений: главные инструменты

-Узнаете, как использовать отчёты Яндекс.Метрики и Google Analitics для отслеживания работы мобильного приложения.

-И как визуализировать данные с помощью дашбордов.

11 Работа с интерфейсами, тестирование и сбор обратной связи от пользователей

-Сможете эффективно собирать и обрабатывать обратную связь от пользователей.

-Поймёте, как улучшить интерфейс мобильного приложения на основе тестирования новых гипотез.

12 Продвижение мобильных приложений. Таргетинг/ретаргетинг; контекст

-Узнаете, с помощью каких инструментов можно продвигать мобильное приложение.

-Изучите основные инструменты performance-маркетинга.

13 Продвижение мобильных приложений. ASO

-Узнаете, что такое ASO.

-Сможете использовать ASO-оптимизацию для своего приложения.

14 Как продать свою идею стейкхолдерам и бизнес-заказчикам

-Сможете защитить свой продукт, увеличить бюджет, открыть новое направление.

Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.

Скачать:
Скрытое содержимое могут видеть только члены группы Премиум.


Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Создайте учетную запись или войдите, чтобы комментировать или скачивать материалы!

У вас должна быть учетная запись, чтобы оставлять комментарии

Зарегистрироваться

Создайте учетную запись. Это просто!

Авторизоваться

У вас уже есть аккаунт? Войдите здесь.

Сверху