Скоро на All-DAR [курса, доступ к материалам, как задавать вопросы.] Иллюстратор настольных игр [Крис Плазун]

ALL DAR Bot

🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
26 Март 2018
Сообщения
85.548
Автор: курса, доступ к материалам, как задавать вопросы.
Название: Иллюстратор настольных игр [Крис Плазун]

72aad3984a66d5cd150434c4b7dac33c.png


Описание:
Создай крутые иллюстрации для настольных игр и зарабатывай на этом

Погрузись в профессию игрового иллюстратора, даже если раньше не рисовал для игр

Для кого курс?

  • Хочешь рисовать для настолок, но не знаешь, с чего начать?
  • Умеешь рисовать, но не понимаешь, как адаптировать стиль под игры?
  • Хочешь зарабатывать на иллюстрации, но боишься, что не найдёшь клиентов?
  • Думаешь, что для работы в настолках нужно уметь рисовать "гиперреализм"?

Программа курса

Блок 1. Введение в курс и организационные моменты


Как устроен курс? Правила, структура, расписание, формат занятий, групповая и личная работа.

Где мы работаем? Платформа курса, доступ к материалам, как задавать вопросы.

Как пройти курс с максимальной пользой? Советы по организации времени и обратной связи.

Блок 2. Основы настольных игр для иллюстраторов

Как эволюционировала настольная иллюстрация? История и влияние арта на игру.

Как механика игры влияет на визуальный стиль? Связь игрового процесса и арта.

Функциональный дизайн – как сделать арт не только красивым, но и удобным для игры.

Какие навыки нужны художнику настольных игр? Разбираем ключевые компетенции.

Какие игры мы будем рисовать? Разбираем варианты и их особенности.

Как строится работа над проектом? Этапы работы художника и взаимодействие с командой.

Как работать с заказчиком? Что должно быть в ТЗ, как его читать и обсуждать.

Документы, договоры и нюансы работы с издателями.

Блок 3. Практика. От идеи к скетчу

Выбор сценария игры – из предложенных вариантов.

Раздача ТЗ. Как с ним работать?

Скетчинг: от первых набросков к финальному варианту.

Игровое поле (структура, композиция, вариации)

Персонажи (4 шт.)

Коробка (сюжетная иллюстрация, композиция)

Логотип игры

Элементы игры (карты, жетоны, кубики и т.д.)

Групповые разборы и правки

Формат обратной связи: личная работа с каждым учеником.

Ежедневные разборы (пн–пт)

Выходные дни (сб, вс)

Блок 4. Покрас и детализация

Покрас скетчей по ТЗ

Игровое поле

Персонажи

Коробка

Логотип

Игровые элементы

Как довести работу до финала? Работа с деталями, цветом, светом.

Групповые разборы и правки.

Формат обратной связи: личная работа с каждым учеником.

Ежедневные разборы (пн–пт)

Выходные дни (сб, вс)

Блок 5. Финальный этап: подготовка проекта к сдаче

Как правильно сдавать файлы заказчику? Стандарты и требования.

Финальная подготовка проекта.

Готовим презентацию проекта.

Блок 6. Бонусы

Оформление портфолио:

Как презентовать настольный проект в Behance и других платформах.

Спецурок от Анастасии Гирсовой.

Редактура настольных игр:

ПДФ с редакторами о том, как они выбирают художников.

Ответы на важные вопросы по взаимодействию с издателями.

CMYK и подготовка к печати:

ПДФ дизайнера типографии о нюансах печати.

Блок 7. Итог курса и возможности после

Сертификат о прохождении курса.

База издательств настольных игр (Россия + зарубежные).

При успешной сдаче проекта – возможность попасть в базу художников и получать заказы.

Мы начинаем 11 августа! / 6 недель / Выпускной 30 сентября

◆ ЦЕНА МАТЕРИАЛА ◆
Цена: 68000 руб

Материал «Иллюстратор настольных игр [Крис Плазун]», возможно, скоро появится на All-dar.

Пройдите регистрацию и оформите Premium подписку, чтобы первым получить доступ, и воспользуйтесь поиском — может быть, он уже опубликован.

Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Присоединяйтесь, чтобы открыть полный доступ

Комментарии и материалы этой темы доступны только зарегистрированным участникам

Новый участник?

Регистрация занимает меньше минуты

Уже с нами?

Войдите в свой аккаунт

Сверху