Скоро на All-DAR Курс Blueprint. Разработка на Unreal Engine 4 от siluette (3 курса по акции)

ALL DAR Bot

🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
26 Март 2018
Сообщения
84.130
Название: Курс Blueprint. Разработка на Unreal Engine 4 от siluette (3 курса по акции)


Описание:
Продвинутый курс по программированию в движке Unreal Engine 4.

За время курса ты освоишь не только визуальную систему Blueprints, но и научишься грамотно составлять алгоритмы, прокачаешь математический отдел мозга и поймёшь как создавать грамотную архитектуру приложений, используя паттерны проектирования.

Кому подойдёт этот курс?

– 3D-моделлерам, архитекторам, дизайнерам которые хотят повысить свою квалификацию, выгодно выделяться на фоне конкурентов и брать более дорогие заказы.
– Инди-разработчикам которые работают над своим проектом и хотят, чтобы проект был разработан на более высоком уровне.
– Программистам, веб-разработчикам которые устали от текущей работы и хотят погрузиться в более интересную сферу с более высокой оплатой.
– Геймерам которые могли бы создать самую популярную игру в мире, если бы знали, как ее написать.

Содержание курса:


1. Основы Blueprints
– Введение в разработку на блупринтах. На первой недели мы знакомимся с основными понятиями визуального программирования, изучаем самые популярные приёмы создания алгоритмов в UE4, разбираем практические примеры.

2. Практикум Level Blueprint
– На практикум выдаётся самостоятельное практическое задание, на котором студенты оттачивают владение нодовым редактором Blueprints и закрепляют полученные знания.

3. ООП, Blueprint-классы
– Основы ООП доступным языком и применительно к системе программирования в движке Unreal Engine 4.
– Обзор кода игрового проекта от Epic Games, проработка костяка программы GameMode.
– Создание своего персонажа (практика).
– Заготовка для игры Side Scroller (практика).

4. Шаблоны взаимодействия объектов
– Глубокая проработка темы коллизий (пересечений объектов).
– LineTrace (трассировка лучей).
– Приведение типов.
– Практические задания на реализацию взаимодействий объектов в проекте.

5. Blueprint джиуджитсу

– 50/50 академическая и практическая подача.

– 6 самых часто используемых паттернов (шаблонов) проектирования программ в привязке к инструментам разработки на Blueprint’s.
– Инструменты для удобного проектирования приложений
– Практические задания

6. Пользовательский интерфейс
– Изучение редактора интерфейсов в UE4
– Создание собственных интерфейсов, приёмы для выравнивания элементов
– Анимация элементов интерфейса
– Программирование GUI

– 3D-интерфейсы
– Практическое задание

7. Физика
– Основные физические свойства объектов
– Физические материалы
– Физические связи между объектами
– Разрушаемые объекты
– Практическое задание

8. Levels, Streaming Levels
– Создание многоуровневых проектов
– Использование асинхронной загрузки
– Создание загрузочного экрана (практика)
– Процедурная генерация уровней
– Практическое задание на создание бесконечного уровня

9. Advanced-контент
– Создание инструментов для левелдизайна
– Программирование сопутствующего контента (материалы, системы чатсиц, звуки)
– Использование таблиц
– Скрипт для переноса данных из Excel

Продажник:

Материал «Курс Blueprint. Разработка на Unreal Engine 4 от siluette (3 курса по акции)», возможно, скоро появится на All-dar.

Пройдите регистрацию и оформите Premium подписку, чтобы первым получить доступ, и воспользуйтесь поиском — может быть, он уже опубликован.

Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Присоединяйтесь, чтобы открыть полный доступ

Комментарии и материалы этой темы доступны только зарегистрированным участникам

Новый участник?

Регистрация занимает меньше минуты

Уже с нами?

Войдите в свой аккаунт

Сверху