Ho Lee Fuk

Сенсей
🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
22 Февраль 2018
Сообщения
10.501
Автор: Кравченко, Сакутин

Название: C# c 0 до профи (2022)

1675543899006-png.103968


Описание:

Валентин Кравченко, Роман Сакутин

Содержание

01. Предисловие от Романа Сакутина

02. Введение в программирование

03. Установка Visual Studio бесплатно

04. Переменные в сишарп

05. Как правильно именовать переменные в сишарп

06. Арифметические операторы в сишарп

07. Логические операторы в сишарп

08. Конкатенация в сишарп

09. Интерполяция в сишарп

10. Конвертация типов в сишарп

11. Действия с консоль на языке сишарп

12. Инкремент и декремент в Сишарп

13. Практическая задача "Систему урона" на сишарп

14. Оператор If в CSharp

15. Логическое И и ИЛИ в сишарп

16. Условный оператор Switch в сишарп

17. Практика условных операторов в сишарп

18. Циклы в сишарп - while

19. Циклы в сишарп - for

20. Практика циклов в сишарп

21. Генератор случайных чисел (Random) в сишарп

22. Создание игры "Угадай число"

23. Создание игры "Гладиаторские бои"

24. Хитрости работы с консолью

25. Одномерные массивы в сишарп

26. Практика работы с массивами в сишарп

27. Многомерные массивы в сишарп

28. Практика работы с многомерными массивами в сишарп

29. Ссылочные типы в сишарп

30. Как увеличить массив в сишарп?

31. Создание консольные игры "Бродилка" на сишарп

32. Строка - ЭТО МАССИВ?

33. Цикл Foreach в сишарп

34. Функции в сишарп

35. Возврат значений и return в сишарп

36. Необязательные параметры

37. Ref и out в CSharp

38. Перегрузка

39. Практика "Healthbar"

40. Роман Сакутин "Делаем Pacman в консоли на C#"

41. Коллекция List в сишарп

42. Queue или очередь, FIFO коллекция в сишарп

43. Stack FILO коллекция в сишарп

44. Dictionary или словарь в сишарп

45. Что такое ООП?

46. Отношения в объектно ориентированном программирование

47. Типизация в ООП

48. Абстракция (Полиморфизм) в сишарп

49. Классы и объекты в сишарп

50. Поля и модификаторы доступа в сишарп

51. Методы в сишарп

52. Конструкторы в сишарп

53. Практика ООП "Программа для администратора кафе"

54. Связь Has-a в языке сишарп

55. Связь Is-a в языке сишарп

56. Свойства в сишарп

57. Это ломает вашу инкапсуляцию!

58. Практика ООП "Бой героев"

59. Виртуальные методы

60. Паттерн "Цикл обновления"

61. Интерфейсы в сишарп

62. Абстрактные классы в сишарп

63. Статические члены и классы

64. Распространённые проблемы static

65. Статичеческий конструктор в сишарп

66. СТАТИКА ЭТО ПЛОХО

67. Структура VS Класс

68. Ошибка при работе со структурой

69. Практика ООП "Симулятор компьютерного клуба"

70. Роман Сакутин "Явное и неявное преобразование типов в C#"

71. Upcasting и Downcasting в сишарп

72. Преобразование объектов с помощью is и as

73. Pattern Matching в сишарп

74. enum - что за тип данных в сишарп?

75. Введение в LINQ

76. Методы расширения LINQ

Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.

Скачать:
Скрытое содержимое могут видеть только члены группы Премиум.


Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Создайте учетную запись или войдите, чтобы комментировать или скачивать материалы!

У вас должна быть учетная запись, чтобы оставлять комментарии

Зарегистрироваться

Создайте учетную запись. Это просто!

Авторизоваться

У вас уже есть аккаунт? Войдите здесь.

Сверху