Tomi

Редактор
🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
13 Июль 2018
Сообщения
28.224
Автор: Коваленко
Название: Marvelous Designer (2019)

d9af88342ad0bfb4b27912c491b88fcc.png


Описание:
В ходе интенсива вы разберете весь интерфейс программы, научитесь создавать и редактировать лекала, сшивать и анимировать ткань, освоите ретопологию средствами МD, узнаете что такое “конструктивное моделирование”, как создавать базовые детали, чтоб в дальнейшем не терять на этом времени. Научитесь настраивать текстуры ткани, освоите декоративные швы, а также создадите свою итоговую работу, по выбранному вами референсу.

Преподаватель: Коваленко Елена

3D Artist компании Gameloft с 2015. Свою базу 3D знаний получила на курсах 3DMaya. Участвовала в таких проектах как My Little Pony, Dungeon Hunter, Asphalt 8. Счастлива в выборе профессии, продолжает развиваться и осваивать новые направления в 3D.

1 ЛЕКЦИЯ:
  • оптимизация рабочего пространства;
  • горячие клавиши;
  • инструменты создания лекал;
  • инструменты редактирования лекал;
  • внутренные швы;
  • редактирование швов и свойств материала;
  • инструменты сшивания;
  • отдельные функции редактирования лекал;
  • ретопология средствами МD;
  • пробный пошив одежды;
  • знакомство с окном анимации;
  • функция «ветер».

2 ЛЕКЦИЯ:
  • понятие «конструктивное моделирование»;
  • создание базовой конструкции блузки, добавление ее в библиотеку базовых изделий;
  • моделирование блузы\платья сложной формы на основе ранее созданной базовой конструкции;
  • настройки текстуры ткани (экспорт изображения, масштабирование, перемещение текстуры);
  • создание базовой конструкции брюк, добавление ее в библиотеку базовых изделий;
  • моделирование брюк сложной формы на основе ранее созданной базовой конструкции;
  • создание базовой конструкции юбки, добавление ее в библиотеку базовых изделий;
  • моделирование юбки сложной формы на основе ранее созданной базовой конструкции.

3 ЛЕКЦИЯ:
  • выбор референса для итоговой работы;
  • пошив одежды по референсу;
  • функция пришивания и редактирования пуговиц;
  • функция steam brush; функция «пин к аватару» «пин к одежде»;
  • декоративные швы.

4 ЛЕКЦИЯ:
  • пошив другого изделия по референсу;
  • экспорт OBJ как аватар;
  • экспорт OBJ как ткань;
  • знакомство с программой DAZ Studio с целью генерирования своего аватара;
  • позы в DAZ Studio; экспорт своего аватара со своей анимацией в MD;
  • Mixamo, импорт своего аватара, подгрузка анимации, экспорт аватара с анимацией в DAZ Studio, запекание анимации для MD.

5 ЛЕКЦИЯ:
  • рендеринг в Cinema 4d аватара со своей анимацией и отшитой в MD одеждой;
  • краткая инструкция по настройке материалов в Сinema 4D.

Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.

Скачать:
🔒

Доступ ограничен

Авторизуйтесь, чтобы увидеть цену и получить доступ к материалам



Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Присоединяйтесь, чтобы открыть полный доступ

Комментарии и материалы этой темы доступны только зарегистрированным участникам

Новый участник?

Регистрация занимает меньше минуты

Уже с нами?

Войдите в свой аккаунт

Сверху