- Регистрация
- 13 Июль 2018
- Сообщения
- 28.224
Автор: Карпов
Название: UX Поведенческое проектирование (2020)
Описание:
Кому подойдет курс
Дизайнерам, продуктовым дизайнерам, фрилансерам, стартаперам — всем, кто реализует свой продукт через интернет.
Чему вы научитесь
Вы узнаете, как выстраивать эффективную коммуникацию с потребителями продукта и использовать поведенческие сценарии и психологические особенности людей для своих целей.
Расписание
Лекция 1. Поведенческие сценарии. Ритуальные действия.
Лекция 2. Негативное проектирование. Триггеры.
Лекция 3. Психологическое взаимодействие с человеком. Экономия энергозатрат.
Лекция 4. CJM-проектирование.
Лекция 5. Логика двигателей роста интерактивнойhttps://s13.eground.org/системы.
Что в итоге
Студенты этого курса разберутся во многих процессах взаимодействия интерактивных систем с человеком. Как выстраивать коммуникацию с людьми в процессе работы над продуктом, какие формы общения более эффективны и почему, за чем нужно следить с начала запуска продукта, как формировать и выстраивать подачу информации, чтобы развиваться, используя не только рекламный, но и человеческий ресурс.
Дмитрий Карпов — эксперт по креативной педагогике с огромным опытом. Преподаватель BA (Hons) GD&I University of Hertfordshire, England, приглашенный преподаватель Fojo: Media institute, Sweden и FH JOANNEUM, Austria. Преподаватель, куратор и автор учебных программ БВШД, Член Британской ассоциации дизайнеров и арт-директоров D&AD. Партнер учебных программ Bang Bang Education.
Подробнее:
Скачать:
Название: UX Поведенческое проектирование (2020)
Описание:
- 5уроков
- 10минут ежедневных занятий
Кому подойдет курс
Дизайнерам, продуктовым дизайнерам, фрилансерам, стартаперам — всем, кто реализует свой продукт через интернет.
Чему вы научитесь
Вы узнаете, как выстраивать эффективную коммуникацию с потребителями продукта и использовать поведенческие сценарии и психологические особенности людей для своих целей.
Расписание
Лекция 1. Поведенческие сценарии. Ритуальные действия.
Лекция 2. Негативное проектирование. Триггеры.
Лекция 3. Психологическое взаимодействие с человеком. Экономия энергозатрат.
Лекция 4. CJM-проектирование.
Лекция 5. Логика двигателей роста интерактивнойhttps://s13.eground.org/системы.
Что в итоге
Студенты этого курса разберутся во многих процессах взаимодействия интерактивных систем с человеком. Как выстраивать коммуникацию с людьми в процессе работы над продуктом, какие формы общения более эффективны и почему, за чем нужно следить с начала запуска продукта, как формировать и выстраивать подачу информации, чтобы развиваться, используя не только рекламный, но и человеческий ресурс.
Дмитрий Карпов — эксперт по креативной педагогике с огромным опытом. Преподаватель BA (Hons) GD&I University of Hertfordshire, England, приглашенный преподаватель Fojo: Media institute, Sweden и FH JOANNEUM, Austria. Преподаватель, куратор и автор учебных программ БВШД, Член Британской ассоциации дизайнеров и арт-директоров D&AD. Партнер учебных программ Bang Bang Education.
Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.
Скачать:
🔒
Доступ ограничен
Авторизуйтесь, чтобы увидеть цену и получить доступ к материалам
Скрытый контент для пользователей All-dar.