Скоро на All-DAR Как разработать концепцию геймификации с помощью креативной методологии CRAFT [Center-Game] [Елизавета Лобанова]

ALL DAR Bot

🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
26 Март 2018
Сообщения
85.609
Название: Как разработать концепцию геймификации с помощью креативной методологии CRAFT [Center-Game] [Елизавета Лобанова]

03d1684d0aa9cd1cac6536725640071a.png


Описание:
Геймификация или игровое обучение? А если геймификация, то какие механики подойдут лучше всего? И как вообще разработать концепцию, которая точно сработает на целевую аудиторию?

Понять, что геймификация действительно нужна, придумать эффективную концепцию и внедрить её в обучение — непросто. Но этот процесс становится быстрее и приятнее, если подключать дополнительные инструменты. Например, методологию CRAFT, которая направлена на генерацию креативных идей. А ещё у CRAFT есть удобный алгоритм, который упрощает процесс разработки.

Что будет на вебинаре

Геймификация или игровое обучение

Что такое геймификация и чем она отличается от игрового обучения

Какие задачи может решить геймификация

Как определить, когда геймификация нужна, а когда нет

Обзор элементов и механик геймификации

Механики разного уровня сложности для разных задач

Основные движки мини-игр в рамках геймфиикации

Методология CRAFT

Понятие фрейма, синтеза фреймов и алгоритма применения

Как с помощью CRAFT сформировать концепцию геймификации: пошаговый алгоритм

Кому будет полезен вебинар

  • LX-дизайнерам, методистам и педдизайнерам

    Научитесь проще и быстрее создавать обучение с геймификацией. Узнаете, как выбирать инструменты геймификации, чтобы они решали задачи целевой аудитории.
  • L&D, T&D и менеджерам обучения

    Узнаете о мощном инструменте для усиления метрик обучения. Получите готовый алгоритм, который поможет в создании образовательных проектов.
  • Преподавателям, учителям и репетиторам

    Узнаете, как вовлекать школьников и студентов в учебный процесс и удерживать их внимание длительное время.

Спикер: Елизавета Лобанова

Руководитель образовательных проектов, методист и игропрактик

Куратор школы инноваций и креативного мышления Икра

Преподаватель School of Education, автор курса «Игровое обучение»

Эксперт кафедры игропрактики АСТ

◆ ЦЕНА МАТЕРИАЛА ◆
Цена: 2250 руб

Материал «Как разработать концепцию геймификации с помощью креативной методологии CRAFT [Center-Game] [Елизавета Лобанова]», возможно, скоро появится на All-dar.

Пройдите регистрацию и оформите Premium подписку, чтобы первым получить доступ, и воспользуйтесь поиском — может быть, он уже опубликован.

Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Присоединяйтесь, чтобы открыть полный доступ

Комментарии и материалы этой темы доступны только зарегистрированным участникам

Новый участник?

Регистрация занимает меньше минуты

Уже с нами?

Войдите в свой аккаунт

Сверху