- Регистрация
- 13 Июль 2018
- Сообщения
- 28.224
Автор: Gumroad
Название: Texturing Realistic Skin for Characters (2016)
Описание:
В первой части урока я вам покажу свой процесс создания реалистичной кожи персонажа. Мы будем использовать отличный сайт texturing.xyz Я покажу весь процесс работы с этими текстурами. Начнем с объединения разных картинок с уровнями деталей в одну rgb карту. Я делаю это в Photoshop и Nuke. Затем мы перейдем в Mari, где я быстро расскажу вам основы программы, и мы начнем проецировать карты diffuse и displacement. Также покажу как можно сделать затайленую текстуру в Photoshop, а также как можно перенести карту displacement обратно в zbrush, где я продолжу добавлять детали. Этот урок разбит на 20 частей. Я не вырезаю ничего и не делаю перемоток в записях. Необходимое ПО: Mari, Zbrush, Photoshop. Даже если вы используете другие программы, например, Mudbox, вы все равно сможете проходить мой урок.
Подробнее:
Скачать:
Название: Texturing Realistic Skin for Characters (2016)
Описание:
В первой части урока я вам покажу свой процесс создания реалистичной кожи персонажа. Мы будем использовать отличный сайт texturing.xyz Я покажу весь процесс работы с этими текстурами. Начнем с объединения разных картинок с уровнями деталей в одну rgb карту. Я делаю это в Photoshop и Nuke. Затем мы перейдем в Mari, где я быстро расскажу вам основы программы, и мы начнем проецировать карты diffuse и displacement. Также покажу как можно сделать затайленую текстуру в Photoshop, а также как можно перенести карту displacement обратно в zbrush, где я продолжу добавлять детали. Этот урок разбит на 20 частей. Я не вырезаю ничего и не делаю перемоток в записях. Необходимое ПО: Mari, Zbrush, Photoshop. Даже если вы используете другие программы, например, Mudbox, вы все равно сможете проходить мой урок.
Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.
Скачать:
🔒
Доступ ограничен
Авторизуйтесь, чтобы увидеть цену и получить доступ к материалам
Скрытый контент для пользователей All-dar.