Tomi

Редактор
🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
13 Июль 2018
Сообщения
28.224
Автор: Gumroad
Название: Texturing Realistic Skin for Characters (2016)

e31ce621afae807919c0b768f77e8a5c.png


Описание:
В первой части урока я вам покажу свой процесс создания реалистичной кожи персонажа. Мы будем использовать отличный сайт texturing.xyz Я покажу весь процесс работы с этими текстурами. Начнем с объединения разных картинок с уровнями деталей в одну rgb карту. Я делаю это в Photoshop и Nuke. Затем мы перейдем в Mari, где я быстро расскажу вам основы программы, и мы начнем проецировать карты diffuse и displacement. Также покажу как можно сделать затайленую текстуру в Photoshop, а также как можно перенести карту displacement обратно в zbrush, где я продолжу добавлять детали. Этот урок разбит на 20 частей. Я не вырезаю ничего и не делаю перемоток в записях. Необходимое ПО: Mari, Zbrush, Photoshop. Даже если вы используете другие программы, например, Mudbox, вы все равно сможете проходить мой урок.

Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.

Скачать:
🔒

Доступ ограничен

Авторизуйтесь, чтобы увидеть цену и получить доступ к материалам



Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Присоединяйтесь, чтобы открыть полный доступ

Комментарии и материалы этой темы доступны только зарегистрированным участникам

Новый участник?

Регистрация занимает меньше минуты

Уже с нами?

Войдите в свой аккаунт

Сверху