[Gumroad] Создание шейдера талого снега (2019)

Tomi

Редактор
🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
13 Июль 2018
Сообщения
28.224
Автор: Gumroad
Название: Создание шейдера талого снега (2019)

d674743b9e7ca933f4daeb823e66a706.png


Описание:
Узнайте как я создал шейдер снега, с выведенными параметрами, указывающими силу и степень таяния, позволяющими шейдеру снега добиться реалистичного таяния и перехода в состояние воды. Этот шейдер является частью коллекции Signature Series, созданной мною в коллаборации с Allegorithmic.

Используйте этот урок как детальное пошаговое руководство по созданию шейдера тающего снега.

Этот урок имеет формат видео обзора, в котором я прохожусь по каждому этапу работы, среди которых:
- базовые формы
- манипуляции с базовыми формами
- создание снега, кристаллов льда и снежных комьев
- создание участков талой воды и шуги (областей слякоти)
- настройка параметров таяния
- создание карт Diffuse, Normals, AO, and Roughness

Необходимый уровень подготовки:

Средний, вы должны быть хорошо знакомы с основными нодами и принципами работы в Substance Designer.

Курс переведён

Продажник:


https://dete.gumroad.com/l/detesnowmelttut

Скачать:
🔒

Доступ ограничен

Авторизуйтесь, чтобы увидеть цену и получить доступ к материалам



Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Создайте учетную запись или войдите, чтобы комментировать или скачивать материалы!

У вас должна быть учетная запись, чтобы оставлять комментарии

Зарегистрироваться

Создайте учетную запись. Это просто!

Авторизоваться

У вас уже есть аккаунт? Войдите здесь.

Сверху