[Grant Abbitt] Введение в запекание в Blender 2.81 (2020)

Tomi

Редактор
🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
13 Июль 2018
Сообщения
28.224
Автор: Grant Abbitt
Название: Введение в запекание в Blender 2.81 (2020)

9cdec2350080dbebca2de0d8d2a4ed93.png


Описание:
Beginners Guide to Baking

Grant Abbitt

Введение в запекание для уверенных пользователей Blender. Вам необходимо иметь базовое понимание узлов и PBR текстур.
  • Часть 1 - Базовый цвет
  • Часть 2 - Шероховатость & Отражения (В этом эпизоде рассматриваются черно-белые карты, которые применяются во многих PBR материалах)
  • Часть 3 - Карты нормалей (Данный эпизод посвящен созданию карт нормалей из хайполи моделей)
  • Часть 4 - Карты углублений (В данном эпизоде рассматривается создание карты углублений с хайполи модели)
  • Запекание идеальных карт с использованием клеток ( Это особенно важно если вы получаете зеленые или коричневые отметины на ваших картах нормалей. Может быть применимо для карт любого типа).
  • Часть 6 | Множество текстур в одну (Продолжая тему запекания, мы запекаем множество текстур с нескольких объектов на одну текстурную карту, которая также именуется текстурным атласом)

Курс переведён

Продажник:


https://www.gabbitt.co.uk/

Скачать:
Скрытое содержимое могут видеть только члены группы Премиум.


Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Присоединяйтесь, чтобы открыть полный доступ

Комментарии и материалы этой темы доступны только зарегистрированным участникам

Новый участник?

Регистрация занимает меньше минуты

Уже с нами?

Войдите в свой аккаунт

Сверху