Скоро на All-DAR Геймдизайнера систем боя [Udemy] [Никита Нуштаев]

ALL DAR Bot

🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
26 Март 2018
Сообщения
83.874
Название: Геймдизайнера систем боя [Udemy] [Никита Нуштаев]

58852d9f072a6e98ae4b10be42c163e1.png


Описание:
Паттерны геймдизайна: Дизайн противников, боевых действий и боссов.

Авторы: Нуштаев Никита Юрьевич

Последнее обновление: 03.2024

русский

Чему вы научитесь

  • Понимание важности дизайна противников в игровом процессе.
  • Классификация противников и их роли в игре.
  • Анализ элементов NPC и их влияния на геймплей.
  • Типы движения противников и их взаимосвязь с сражениями.
  • Определение частоты смены позиций и атаки для создания разнообразия в боях.
  • Разработка основной идеи и мотивации противников.
  • Понимание паттернов архетипов противников и их применение в игровом дизайне.

Материалы курса

4 разделов • 13 лекций • Общая продолжительность 2 ч 50 мин

Требования

Для курса не надо ничего знать, но будет неплохо иметь базовые знания в геймдизайне.
Описание

Приветствую вас на курсе 'Паттерны геймдизайна: Дизайн противников, боевых действий и боссов'! Этот курс — исследование мира геймдизайна, направленное на раскрытие секретов создания захватывающих игровых персонажей и динамичных сценариев сражений.

Здесь мы рассмотрим ключевые аспекты разработки игровых противников: от важности их дизайна и классификации до определения мотивации и основной идеи каждого персонажа. Вы узнаете, как создавать разнообразные и уникальные противников, адаптированные к различным игровым жанрам и стилям.

В следующем модуле мы обратимся к боевым действиям в играх и изучим паттерны, определяющие их динамику и увлекательность. От элементов боя до фазирования и списков условий — мы рассмотрим все аспекты, влияющие на атмосферу и интенсивность сражений.

И, наконец, мы погрузимся в мир босс-файтов — самых захватывающих и волнующих сценариев в мире игр. Вы узнаете, как создавать уникальных и непредсказуемых боссов, исследовать их мотивации и особенности, а также обсудим методы балансировки и документации для более качественного игрового опыта.

Этот курс предназначен как для начинающих геймдизайнеров, так и для опытных разработчиков, желающих углубить свои знания и навыки в создании увлекательных игровых персонажей и боевых сценариев. Присоединяйтесь к нам и окунитесь в захватывающий мир геймдизайна!

Студенты курса изучат следующие ключевые аспекты:

  1. Понимание важности дизайна противников в игровом процессе.
  2. Классификация противников и их роли в игре.
  3. Анализ элементов NPC и их влияния на геймплей.
  4. Типы движения противников и их взаимосвязь с сражениями.
  5. Определение частоты смены позиций и атаки для создания разнообразия в боях.
  6. Разработка основной идеи и мотивации противников.
  7. Понимание паттернов архетипов противников и их применение в игровом дизайне.

Для кого этот курс

Курс предназначен для студентов, желающих углубить свои знания в геймдизайне и создании захватывающих игровых сценариев. Он также подойдет опытным разработчикам игр, стремящимся улучшить свои навыки в создании боевых механик и боссфайтов.

Стоимость 59,99 евро

Материал «Геймдизайнера систем боя [Udemy] [Никита Нуштаев]», возможно, скоро появится на All-dar.

Пройдите регистрацию и оформите Premium подписку, чтобы первым получить доступ, и воспользуйтесь поиском — может быть, он уже опубликован.

Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Создайте учетную запись или войдите, чтобы комментировать или скачивать материалы!

У вас должна быть учетная запись, чтобы оставлять комментарии

Зарегистрироваться

Создайте учетную запись. Это просто!

РЕГИСТРАЦИЯ

Авторизоваться

У вас уже есть аккаунт? Войдите здесь.

Сверху