- Регистрация
- 26 Март 2018
- Сообщения
- 89.865
Автор: Алексей Салин
Название: Философия видеоигр [Прямая речь] [Алексей Салин]
Описание:
Складчина: Философия видеоигр [Прямая речь] [Алексей Салин]
Хорошие видеоигры — это не просто «пожиратели времени», но самостоятельные вселенные с серьезной философской базой. Кроме того, в видеоиграх создатели используют новые, часто неожиданные способы рассказывать истории. И если научиться считывать этот контекст и сюжет игры, можно лучше понять смыслы, которые окружают человека в виртуальном мире.
Как через игры понять нашу новую цифровую идентичность? На лекции философа и исследователя видеоигр Алексея Салина разберемся, как устроены эти виртуальные вселенные. Поговорим о том, как в них соединяются технологии, гейм-дизайн и захватывающие истории.
«Видеоигры представляют собой сложный объект, или, как выразил это современный философ Иен Богост, в них царит бардак. Но это не значит, что мы не можем рассмотреть их с помощью разных исследовательских оптик и, тем самым, выразить суть видеоигр, какой бы комплексной она ни была».
Алексей Салин — кандидат философских наук, доцент Института фундаментальных проблем социо-гуманитарных наук НИЯУ МИФИ и Школы дизайна НИУ ВШЭ, исследователь видеоигр, автор научных статей по философии, переводчик с английского и немецкого языков.
Примерная продолжительность: 1 час 30 минут
15 ноября
Цена 1500 руб.
Скрытая ссылка
Название: Философия видеоигр [Прямая речь] [Алексей Салин]
Описание:
Складчина: Философия видеоигр [Прямая речь] [Алексей Салин]
Хорошие видеоигры — это не просто «пожиратели времени», но самостоятельные вселенные с серьезной философской базой. Кроме того, в видеоиграх создатели используют новые, часто неожиданные способы рассказывать истории. И если научиться считывать этот контекст и сюжет игры, можно лучше понять смыслы, которые окружают человека в виртуальном мире.
Как через игры понять нашу новую цифровую идентичность? На лекции философа и исследователя видеоигр Алексея Салина разберемся, как устроены эти виртуальные вселенные. Поговорим о том, как в них соединяются технологии, гейм-дизайн и захватывающие истории.
- Что важнее в игре: сама возможность играть или смысл, который мы находим в процессе?
- Как игры «общаются» с нами через правила и возможности, а не только диалоги?
- Как обнаружить идеи, закладываемые в основу виртуальных вселенных?
- Какое влияние технологические аспекты видеоигр оказывают на рассказываемые ими истории?
«Видеоигры представляют собой сложный объект, или, как выразил это современный философ Иен Богост, в них царит бардак. Но это не значит, что мы не можем рассмотреть их с помощью разных исследовательских оптик и, тем самым, выразить суть видеоигр, какой бы комплексной она ни была».
Алексей Салин — кандидат философских наук, доцент Института фундаментальных проблем социо-гуманитарных наук НИЯУ МИФИ и Школы дизайна НИУ ВШЭ, исследователь видеоигр, автор научных статей по философии, переводчик с английского и немецкого языков.
Примерная продолжительность: 1 час 30 минут
15 ноября
Цена 1500 руб.
Скрытая ссылка
Материал «Философия видеоигр [Прямая речь] [Алексей Салин]», возможно, скоро появится на All-DAR.
Пройдите регистрацию и оформите Premium подписку, чтобы первым получить доступ, и воспользуйтесь поиском — может быть, он уже опубликован.