Mariam

🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
23 Март 2018
Сообщения
3.560
Автор: Digital Tutors
Название: Introduction to Rigging 3ds Max

vMKrLTFJ-jM[1].jpg


В этой серии уроков мы максимально исследуем инструменты и методы в 3ds Max. Мы начнем с понимания основ, которые включают в себя именования, как использовать 3ds Max кости и инструменты обработки IK. Затем мы рассмотрим более сложные темы, такие как создание расширенной IK Rig, использование выражений для создания счетчика twist Rig, который сохраняет объем, а также технику скиннинга. Мы также узнаем, как может быть настроен интерфейс 3ds Max для ускорения процесса работы.

Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.

Скачать:
Скрытое содержимое могут видеть только члены группы Премиум.
 

Присоединяйтесь, чтобы открыть полный доступ

Комментарии и материалы этой темы доступны только зарегистрированным участникам

Новый участник?

Регистрация занимает меньше минуты

Уже с нами?

Войдите в свой аккаунт

Сверху