Ho Lee Fuk

Сенсей
🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
22 Февраль 2018
Сообщения
11.997
Автор: codewithandrea

Название: Flutter в продакшне (2024)

1733090174078-png.142042


Описание:

Flutter In Production

codewithandrea

Изучите флейворы, окружения, мониторинг ошибок, аналитику, управление релизами, CI/CD и подготовьте свои Flutter-приложения для публикации в магазинах приложений.

Представьте: вы создали потрясающее приложение на Flutter. Вы в восторге и почти готовы запустить его. Но постойте! Если вы не подготовились к релизу, вас могут ожидать трудности:

- Нет аналитики = нет информации: Какие функции привлекают ваших пользователей, а какие - нет? Без мощной аналитики вы движетесь вслепую.
- Сбои приложения: Какие проблемы возникают у пользователей в продакшне и как сильно они влияют на них? Вы готовы к оперативному решению этих вопросов?
- Отклонение в App Store: Несоблюдение рекомендаций и наличие ошибок могут задержать выпуск. Насколько быстро вы можете исправить и повторно отправить приложение?
- Управление релизами: У вас есть упрощенный процесс релиза? Настроены ли автоматизированные CI/CD пайплайны?
- Принудительное обновление: Сможете ли вы при необходимости заставить пользователей обновиться до последней версии?

Эти проблемы могут замедлить запуск и повысить затраты, но если вы настроите всё правильно, вы сэкономите время и деньги в будущем.

Теперь представьте, что у вас есть:

- Четкий план релиза с детальными руководствами и чек-листами, чтобы не упустить ничего важного
- Уверенность в процессе отправки приложения на App Store и Google Play
- Полностью автоматизированный процесс развертывания релизов
- Способность мониторить приложение в продакшне, получать отзывы пользователей и оперативно решать возникающие проблемы

Этот курс создан, чтобы помочь вам со всеми этими важными аспектами и многим другим.

Flutter в продакшне

Этот курс - ваше полное руководство по уверенной публикации Flutter-приложений. Вот его структура:

Часть 1: Подготовка к релизу

В первой части вы узнаете о:

- Иконках приложений и экранах загрузки
- Множественных флейворах и окружениях
- Мониторинге ошибок
- Аналитике
- Стратегиях принудительного обновления
- Сборе обратной связи и встроенных отзывах пользователей
- Создании сайта для вашего приложения

Эти шаги требуют времени, но они крайне важны для успешного запуска. С моей помощью вы пройдете их легко.

Часть 2: Управление релизами и автоматизация

После подготовки приходит время релиза.

Отправка приложения в магазины - это множество формальностей. В этой части мы детально разберем все важные этапы (и для тестирования, и для публикации):

- Ручной релиз для Android: сборка, подпись кода, загрузка и отправка приложения в Google Play
- Ручной релиз для iOS: сборка, подпись кода, загрузка и отправка приложения в App Store Connect

Ручные релизы занимают много времени, поэтому вы захотите автоматизировать процесс:

- Автоматизация релиза с помощью Codemagic (быстрая настройка)
- Автоматизация релиза с GitHub Actions и Fastlane (расширенная настройка для большего контроля)

На этом этапе у вас будут все необходимые инструменты и знания для управления и автоматизации релизов.

Часть 3: Техники после релиза

Ваше приложение запущено — что дальше? Усиливайте и улучшайте процессы:

- Автоматическое создание скриншотов
- Code push
- Feature Flags и A/B-тестирование

Вы, конечно, можете найти всю эту информацию в интернете, но на это уйдут недели, и в итоге картина останется неполной. Я собрал свои знания и опыт в этом курсе, чтобы вы могли быстрее и проще подготовить приложение к релизу, избежав лишних сложностей.

Материал на английском языке

Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.

Скачать:
Скрытое содержимое могут видеть только члены группы Премиум.


Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Создайте учетную запись или войдите, чтобы комментировать или скачивать материалы!

У вас должна быть учетная запись, чтобы оставлять комментарии

Зарегистрироваться

Создайте учетную запись. Это просто!

Авторизоваться

У вас уже есть аккаунт? Войдите здесь.

Сверху