[Чесноков] Персонажная анимация в After Effects: расширенные возможности. Прокачайте своего анимированного персонажа (2021)

Tomi

Редактор
🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
13 Июль 2018
Сообщения
27.680
Автор: Чесноков
Название: Персонажная анимация в After Effects: расширенные возможности. Прокачайте своего анимированного персонажа (2021)

25628168296f1ed7ad1a8d3ec365aeb3.png


Описание:
Это класс о грамотной анимации не только корпуса вашего персонажа, но и всех конечностей, суставов и мельчайших деталей, придающих ему реалистичность. Класс практический: мы подберем правильный исходник, грамотно подготовим его к работе путем группировки слоев в Adobe Illustrator, импортируем в After Effects при помощи модуля Duik и создадим физически корректный скелет. Далее мы научим нашего персонажа бегать, прыгать и ходить без единого кейфрейма.

Задача класса – автоматизировать движение персонажа, обеспечив корректное взаимодействие конечностей и мышц туловища с помощью риггинга. В результате ваш персонаж будет двигаться, как в настоящей мультипликации.

Посмотрев этот класс, вы:

Познакомитесь с модулем Duik Bassel.

Разберетесь с понятием риггинг и сделаете риггинг для исходника.

Создадите правильные движения всего туловища: бег, шаг и другие движения.

Видео:

1.Знакомство с Duik и подготовка материалов

2.Подготовка исходников

3.Риггинг персонажа

4.Основная анимация

5.Цикл ходьбы персонажа

6.Детализация анимации

Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.

Скачать:
🔒

Доступ ограничен

Авторизуйтесь, чтобы увидеть цену и получить доступ к материалам



Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Присоединяйтесь, чтобы открыть полный доступ

Комментарии и материалы этой темы доступны только зарегистрированным участникам

Новый участник?

Регистрация занимает меньше минуты

Уже с нами?

Войдите в свой аккаунт

Сверху