[cgpersia] Игровой актив "Холодильник" Лукаса Партаукаса (2020)

Tomi

Редактор
🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
13 Июль 2018
Сообщения
28.224
Автор: cgpersia
Название: Игровой актив "Холодильник" Лукаса Партаукаса (2020)

a1e68a711da8cbecfaaf78758ea45345.png


Описание:
Fridge game asset Lukas Partaukas (eng)

cgpersia

Чему вы научитесь

 Maya - 3D-моделирование

 Maya - ретопология

 Maya - UV разворачивание

 Substance Painter - запекание текстур

 Substance Painter - PBR-текстурирование

 Unreal Engine 4- Установка сцены

 Unreal Engine 4 - презентация реквизита

Требования
-Рекомендуется базовое знание интерфейса Maya
-Рекомендуется базовое понимание программного обеспечения Substance Painter

'Винтажный холодильник: 3D-моделирование игрового актива - полный курс'

Курс Polygoods «3D-моделирование игрового актива „Холодильник“» поможет вам улучшить свой рабочий процесс 3D-моделирования, проведя вас через весь процесс моделирования реквизита винтажного холодильника. В ходе урока вы получите различные навыки и новые инструменты, используемые в текущей профессиональной практике моделирования в Autodesk Maya в ее текущей версии 2020. Цель этих уроков - научить вас различным техникам, которые вы затем сможете применить в своем личном рабочем процессе, чтобы увеличить творческую свободу в 3D-моделировании. Кроме того, вы узнаете все, что необходимо знать моделисту в Autodesk Maya, чтобы создать великолепный 3D-актив, который идеально подходит для использования в качестве модели для видеоигр.

Винтажный холодильник: 3D-моделирование игровых активов - полный курс» состоит из заданий разной сложности, которые помогут вам постепенно освоить более сложные навыки. По мере продолжения курса изучение аспектов и техник будет усложняться, что поможет вам лучше освоить процесс моделирования.

Курс займет у вас

Переведено с помощью DeepL.com (бесплатная версия)

Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.

Скачать:
Скрытое содержимое могут видеть только члены группы Премиум.


Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Присоединяйтесь, чтобы открыть полный доступ

Комментарии и материалы этой темы доступны только зарегистрированным участникам

Новый участник?

Регистрация занимает меньше минуты

Уже с нами?

Войдите в свой аккаунт

Сверху