- Регистрация
- 13 Июль 2018
- Сообщения
- 28.224
Автор: cgcircuit
Название: Продвинутые частицы 2: следы демонического огня (2022)
Описание:
Advanced Particles 2 : Demon Fire Trails
cgcircuit
Добро пожаловать в серию Advanced Particles: Demon Fire Trails.
Вот некоторые из вещей, которые вы узнаете на этом курсе:
Попутно я подготовил различные демонстрационные видеоролики с примерами, объясняющими определенные методы, прежде чем мы реализуем их в нашем реальном проекте. Они помечены «DEMO» перед названием урока.
В разделе рендеринга мы узнаем, как: • Рендерить частицы в виде дыма с помощью Mantra и настраивать различные пользовательские проходы. • Создавайте и визуализируйте объемные источники света, а также настройте проходы инженерных сетей.
В разделе Nuke мы собираем все вместе, чтобы получить окончательный вид. Здесь я делюсь некоторыми из моих любимых узлов и методов, а также рассказываю о рабочих процессах, связанных с очень мощной системой композитинга DEEP.
Помимо геометрии черепа, которую вам предоставят, мы будем создавать все с нуля.
Материал на английском языке
Подробнее:
Скачать:
Название: Продвинутые частицы 2: следы демонического огня (2022)
Описание:
Advanced Particles 2 : Demon Fire Trails
cgcircuit
Добро пожаловать в серию Advanced Particles: Demon Fire Trails.
Вот некоторые из вещей, которые вы узнаете на этом курсе:
- • Как анимировать статическую геометрию вдоль кривой, не полагаясь на сети ограничений
- • Как настроить симуляции частиц и дыма и оптимизировать их для получения более быстрых результатов.
- • Передовые методы адвекции частиц
- • Создание деформаций после моделирования с помощью VEX.
Попутно я подготовил различные демонстрационные видеоролики с примерами, объясняющими определенные методы, прежде чем мы реализуем их в нашем реальном проекте. Они помечены «DEMO» перед названием урока.
В разделе рендеринга мы узнаем, как: • Рендерить частицы в виде дыма с помощью Mantra и настраивать различные пользовательские проходы. • Создавайте и визуализируйте объемные источники света, а также настройте проходы инженерных сетей.
В разделе Nuke мы собираем все вместе, чтобы получить окончательный вид. Здесь я делюсь некоторыми из моих любимых узлов и методов, а также рассказываю о рабочих процессах, связанных с очень мощной системой композитинга DEEP.
Помимо геометрии черепа, которую вам предоставят, мы будем создавать все с нуля.
Материал на английском языке
Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.
Скачать:
🔒
Доступ ограничен
Авторизуйтесь, чтобы увидеть цену и получить доступ к материалам
Скрытый контент для пользователей All-dar.