Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы [Иероним К., Александр Суслов]

ALL DAR Bot

🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
26 Март 2018
Сообщения
85.201
Автор: Иероним К., Александр Суслов
Название: Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы [Иероним К., Александр Суслов]

skoro-1.png


Описание:
Складчина: Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы [Иероним К., Александр Суслов]

Эта книга – исследование того, как создаются виртуальные тела и по каким принципам они работают.

Почему падать в играх интереснее, чем летать? Зачем одни игроки создают идеализированные образы себя, а другие лепят гротескных чудовищ? Как технологии влияют на отношения, когда встречаются не люди, а их аватары? Как игры помогают нам почувствовать себя сильным или ловким?

Книга будет интересна разработчикам и геймерам, которые хотят глубже понять природу игровых тел, миров и их.

Форматы: epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip

Цена 549 руб.

Скрытая ссылка

Материал «Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы [Иероним К., Александр Суслов]», возможно, скоро появится на All-DAR.

Пройдите регистрацию и оформите Premium подписку, чтобы первым получить доступ, и воспользуйтесь поиском — может быть, он уже опубликован.
 

Присоединяйтесь, чтобы открыть полный доступ

Комментарии и материалы этой темы доступны только зарегистрированным участникам

Новый участник?

Регистрация занимает меньше минуты

Уже с нами?

Войдите в свой аккаунт

Сверху