[Artstation Learning] Введение в Houdini: Процедурный скэттеринг & Houdini в UE4 (2020)

Tomi

Редактор
🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
13 Июль 2018
Сообщения
28.224
Автор: Artstation Learning
Название: Введение в Houdini: Процедурный скэттеринг & Houdini в UE4 (2020)

66e6bed9eff1b72277b5aacfda9b221e.png


Описание:
Introduction to Houdini: Procedural Scattering & Houdini in UE4

Artstation Learning

В этом курсе Кем Яралиоглу показывает, как подготовить и использовать HDA в UE4. Он рассматривает ноду Scatter и как создать параметры, которые затем могут быть использованы в Unreal Editor. Этот курс не обязательно будет рассматривать аспект создания ландшафта профессионального уровня, но расскажет, как использовать ноду Scatter и как работает HDA.

Материал на русском

Подробнее:
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.

Скачать:
Скрытое содержимое могут видеть только члены группы Премиум.


Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Присоединяйтесь, чтобы открыть полный доступ

Комментарии и материалы этой темы доступны только зарегистрированным участникам

Новый участник?

Регистрация занимает меньше минуты

Уже с нами?

Войдите в свой аккаунт

Сверху