Скоро на All-DAR Advanced Unit Testing in Unity [Тариф Unit Testing Vanilla] [k-syndicate.school] [Анатолий Колесник]

ALL DAR Bot

🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
26 Март 2018
Сообщения
84.917
Название: Advanced Unit Testing in Unity [Тариф Unit Testing Vanilla] [k-syndicate.school] [Анатолий Колесник]

dc5de55c1510d1cbbd8edada0d7ad06a.png


Описание:
Обзор курса[/B]

Основные виды тестов, такие как unit тесты и интеграционные тесты, и их различия.

Чем отличаются Play Mode и Edit Mode режимы запуска тестов в Unity и какой когда стоит использовать. Способы применения тестов, такие как: тесты логики, тесты данных, валидационные тесты сцен, тесты на соблюдение код-конвенций;

Фреймворки и библиотеки, которые существенно упростят жизнь при unit-тестировании: NUnit, Fluent Assertions, Moq, NSubstitute, Roslyn. Практика Test-Driven Development, что это, когда и как её применять. Какие IDE лучше работают с тестами по сравнению с другими.

Как писать unit-тесты так, чтобы их было легко поддерживать, каких рапространённых ошибок можно избежать заранее, а также много дополнительной полезной практической информации.

Курс построен таким образом, что все необходимые знания подаются порционно и таким образом мы избегаем резкого скачка в сложности. Например, начнём мы с полезного валидационного кода, однако быстро превратим его в полноценный unit-тест, что позволит понять основную концепцию. А дальше только будем наращивать обороты на различных примерах.

Кстати, о примерах. Автор с первого урока начинает использовать реальный код проектов, который заранее не адаптирован к unit-тестированию, и специально избегает выдуманных примеров. Таким образом, фактическое применение полученных навыков будет происходить максимально гладко на реальных проектах.

Спойлер: Что внутри?

  • Урок, в котором мы учимся валидировать сцены
  • Урок, в котором мы превращаем валидационную тулу в unit тест
  • Урок, в котором мы рефакторим код для тестирования и пишем тест на логику)
  • Урок, в котором мы изучаем test-driven development и ходим задом-наперёд
  • Урок, в котором мы пишем тесты на данные
  • Урок, в котором мы тестируем соблюдение code-конвенций
  • Урок, в котором мы изучаем интеграционные тесты и режим тестирования play mode
  • Урок, в котором мы изучаем mocking framework'и и сложности работы с nuget пакетами
  • Урок, в котором мы изучаем ide и assertions framework'и
  • Урок, в котором мы запускаем тесты в unity cloud build'е

Автор:

Анатолий Колесник. Более 16 лет работает в индустрии, а это чуть меньше, чем существует .NET. Он работал в таких компаниях, как Microsoft и World Bank. А в геймдеве, как Architect, приложил свою руку к таким тайтлам, как Raid: Shadow Legends (Android, IOS) и Mech Arena: Robot Showdown (Android, IOS).

Тариф: Unit Testing Vanilla

◆ ЦЕНА МАТЕРИАЛА ◆
Цена: 29882 руб.

Материал «Advanced Unit Testing in Unity [Тариф Unit Testing Vanilla] [k-syndicate.school] [Анатолий Колесник]», возможно, скоро появится на All-dar.

Пройдите регистрацию и оформите Premium подписку, чтобы первым получить доступ, и воспользуйтесь поиском — может быть, он уже опубликован.

Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Присоединяйтесь, чтобы открыть полный доступ

Комментарии и материалы этой темы доступны только зарегистрированным участникам

Новый участник?

Регистрация занимает меньше минуты

Уже с нами?

Войдите в свой аккаунт

Сверху