запекание карт

  1. Tomi

    [artstation] Полный процесс создания стилизованной старой кареты + Полный процесс создания стилизованной бочки (2022)

    Автор: artstation Название: Полный процесс создания стилизованной старой кареты + Полный процесс создания стилизованной бочки (2022) Описание: Stylized Old Carriage Full Creation Process + Stylized Barrel Full Creation Process artstation Мы рассказываем о блокаутах, создании...
  2. Tomi

    [Gumroad] Создание твёрдотельных ассетов для игр в Blender 2.9 (2021)

    Автор: Gumroad Название: Создание твёрдотельных ассетов для игр в Blender 2.9 (2021) Описание: The BlenderBros Hard Surface Game Asset Course in Blender 2.9 Gumroad Всесторонний курс для создания двух твёрдотельных ассетов для игр студийного качества. Игровые активы нетрудно создать, но их...
  3. Tomi

    [Chung Kan] Создание реалтайм контента для игровой индустрии (2015)

    Автор: Chung Kan Название: Создание реалтайм контента для игровой индустрии (2015) Описание: Real-Time Creation For Games Production Chung Kan Описание: В этом уроке вы научитесь создавать низкополигональные объекты, используя методы моделирования и развертки UV, которые применяются в...
Сверху