1. Tomi

    [Chung Kan] Создание реалтайм контента для игровой индустрии (2015)

    Автор: Chung Kan Название: Создание реалтайм контента для игровой индустрии (2015) Описание: Real-Time Creation For Games Production Chung Kan Описание: В этом уроке вы научитесь создавать низкополигональные объекты, используя методы моделирования и развертки UV, которые применяются в...
Сверху