Скоро на All-DAR Blender 3D [TutorPlace] [Евгения Данилюк]

ALL DAR Bot

🛡 МОДЕРАТОР 🛡
Регистрация
26 Март 2018
Сообщения
84.130
Название: Blender 3D [TutorPlace] [Евгения Данилюк]

864c437cd8abcffedc3b298a0eb17afb.jpg


Описание:
С курсом вы:

Обучитесь работе с модификаторами в Blender 3D, что поможет вам быстрее и эффективнее моделировать.

Поймёте принципы настройки камеры и света, позволяя вам создавать атмосферные и реалистичные сцены.

Узнаете, что такое "референс" и "блокинг", упрощая себе процесс создания 3D-моделей.

Разберётесь с процессом скульптинга и освоите основные инструменты для создания детализированных моделей и текстур.

Научитесь работе со сплайнами и системой частиц, чтобы создавать динамические и живые сцены.

Освоите процесс рендеринга и его настройки, благодаря чему вы научитесь создавать высококачественные модели.

Автор:

Евгения Данилюк — Дизайнер.

Научит создавать и анимировать 3D-модели различной сложности. Расскажет, как расширить навыки дизайнера-иллюстратора и успешно реализовать любой творческий проект.

Этот курс для тех, кто:

Хочет научиться использовать Blender 3D для создания 3D моделей с нуля.

Пытается разобраться с интерфейсом Blender и научиться эффективно использовать его основные функции

Мечтает создать собственное портфолио, состоящее из высококачественных 3D-моделей.

Программа курса

1 неделя[/b]

  • Урок 1. Установка, настройка и знакомство с программой.
  • Урок 2. Интерфейс программы, создание объектов, перемещение, масштабирование, вращение объектов. Навигация в программе.
  • Урок 3. Режим редактирования объектов. Полигональное моделирование.
  • Урок 4. Модификаторы. Разбор основных инструментов. 10 минут.
  • Урок 5. Понятие "референс" и "блокинг". Начало работы над проектом.
  • Урок 6. Доработка блокинга. Усложнение форм простыми инструментами моделинга.
  • Урок 7. Усложнение форм при помощи инструментов моделинга. Часть 1.

2 неделя

  • Урок 8. Усложнение форм при помощи инструментов моделинг. Часть 2.
  • Урок 9. Скульптинг. Теория. Разбираемся со вкладкой "скульптинг" и пробуем основные инструменты.
  • Урок 10. Скульптинг. Практика. Дорабатываем геометрию скульптингом.
  • Урок 11. Скульптинг. Практика. Дорабатываем геометрию скульптингом. Часть 2.
  • Урок 12. Работа со сплайнами. Добавляем линии в композицию.
  • Урок 13. Система частиц в блендер. Добавляем декор.
  • Урок 14. Камера и её настройки. Ставим камеру для сцены.

3 неделя

  • Урок 15. Теория настройки света. Какие виды бывают?
  • Урок 16. Настраиваем свет в сцене.
  • Урок 17. Создание материалов. Работа с Shade editor.
  • Урок 18. Теория работы с вертекс пеинт.
  • Урок 19. Добавляем вертекс пеинт на объекты.
  • Урок 20. Работа с рендером, настройки. Внесение правок в рендер.
  • Урок 21. Обработка рендера в композинге.

4 неделя

  • Урок 22. Знакомство со вторым автором.
  • Урок 23. Поиск референсов, отличие стилизованной графики от реалистичной.
  • Урок 24. Блокинг по референсу.
  • Урок 25. Доработка деталей по референсу.
  • Урок 26. Скульптинг с динамической топологией топологией в Блендер.
  • Урок 27. Разрисовываем модель с помощью вертекс пеинт и применяем к материалам.
  • Урок 28. Ретопология.

5 неделя

  • Урок 29. Развертка и запекание текстур.
  • Урок 30. Рисование текстур.
  • Урок 31. Лоды и экспорт в юнити.
  • Урок 32. Бесшовные текстуры, атласы и тримы — отличия.
  • Урок 33. Скульпт трима.
  • Урок 34. Запекание тримовой текстуры.
  • Урок 35. Применение трима к объекту.

◆ ЦЕНА МАТЕРИАЛА ◆
Цена 41 руб.

Материал «Blender 3D [TutorPlace] [Евгения Данилюк]», возможно, скоро появится на All-dar.

Пройдите регистрацию и оформите Premium подписку, чтобы первым получить доступ, и воспользуйтесь поиском — может быть, он уже опубликован.

Скрытый контент для пользователей All-dar.
 

Присоединяйтесь, чтобы открыть полный доступ

Комментарии и материалы этой темы доступны только зарегистрированным участникам

Новый участник?

Регистрация занимает меньше минуты

Уже с нами?

Войдите в свой аккаунт

Сверху