проецирование текстур

  1. Tomi

    [Lynda] 3ds Max 2018: Освоение UVW мэппинга (2018)

    Автор: Lynda Название: 3ds Max 2018: Освоение UVW мэппинга (2018) Описание: 3ds Max 2018: Mastering UVW Mapping Lynda UVW mapping - это метод сопоставления координат, который позволяет художникам проецировать 2D-текстуры на поверхности трехмерных объектов. Это ключевой навык для всех...
Сверху