процедурная генерация

  1. Tomi

    [udemy] Процедурно сгенерированные сцены с помощью Blender, Python и NumPy (2022)

    Автор: udemy Название: Процедурно сгенерированные сцены с помощью Blender, Python и NumPy (2022) Описание: Procedurally generated scenes with Blender, Python & NumPy udemy Привет и добро пожаловать. Если вы дизайнер или разработчик, заинтересованный в автоматическом создании сцен с...
  2. Tomi

    [Rebelway] Mastering Environment Creation In Houdini (2021)

    Автор: Rebelway Название: Mastering Environment Creation In Houdini (2021) Описание: Houdini стал популярным инструментом в индустрии FX. Тот, кто владеет его силой, неудержим. То же самое касается создания среды. Использование процедурных систем в ваших интересах и создание инструментов...
  3. Tomi

    [SideFX] City Building With OSM Data (2020)

    Автор: SideFX Название: City Building With OSM Data (2020) Описание: Здание города с данными OSM Simon Verstraete - SideFX В этом курсе вы увидите создание квартала города с помощью данных из Open Street Map. Эту информацию мы обработаем с помощью инструментов из SideFX Labs, которые...
  4. Tomi

    [Pluralsight] Houdini 16: Основы VEX (2018)

    Автор: Pluralsight Название: Houdini 16: Основы VEX (2018) Описание: Houdini: VEX Fundamentals Pluralsight При входе в мир Houdini вы быстро столкнетесь с VEX как часто используемым инструментом для решения детальных проблем. На первый взгляд VEX может показаться слишком сложным предметом...
  5. Ho Lee Fuk

    🎮 Разработка игр [simondev] GLSL-шейдеры с нуля (2025)

    Автор: simondev Название: GLSL-шейдеры с нуля (2025) Описание: GLSL Shaders from Scratch simondev Этот курс создан для разработчиков, которые хотят научиться создавать впечатляющие визуальные эффекты. От управляющих функций и моделей освещения до реалистичной травы уровня AAA и...
  6. Ho Lee Fuk

    🎮 Разработка игр [udemy] Бегство Годо: Курс Годо (2020)

    Автор: udemy Название: Бегство Годо: Курс Годо (2020) Описание: Godot Getaway: The Godot Course udemy Изучите технику Годо среднего уровня , пока мы создаем многопользовательскую онлайн-игру с автомобилями в процедурно сгенерированном 3D-городе! Мы будем использовать GDScript, чтобы...
  7. Ho Lee Fuk

    🎮 Разработка игр [Udemy] Создание игры 2D Minecraft на C# и WinForms (2020)

    Автор: Udemy Название: Создание игры 2D Minecraft на C# и WinForms (2020) Описание: Чему вы научитесь - Основы Winforms - Основные игровые паттерны - Алгоритмы процедурной генерации - Сохранение данных игры в файл Требования - Основы C# - Visual Studio 2017 - Windows Описание Начинаете...
Сверху