полигональное моделирование

  1. Tomi

    [CG Fast Track] Быстрый путь в Blender 2.90 части 1-2 (2020)

    Автор: CG Fast Track Название: Быстрый путь в Blender 2.90 части 1-2 (2020) Описание: Blender Fast Track Vol. 1-2 CG Fast Track Blender Fast Track Vol 1: Minecraft Новичок в Blender? Начните здесь с этого простого для понимания введения, в котором вы создадите небольшую сцену в стиле...
  2. Tomi

    [Marshall] Быстрый старт моделирования в Maya. Том 4 (2016)

    Автор: Marshall Название: Быстрый старт моделирования в Maya. Том 4 (2016) Описание: Quick Start to Modeling in Maya: Volume 4 Justin Marshall - Digital tutors В четвертом томе этого курса мы будем продолжать, и отталкиваться от знаний, полученных в предыдущих. Начнем с выкладывания...
  3. Tomi

    [3docean] 3D Earth Model (2014)

    Автор: 3docean Название: 3D Earth Model (2014) Описание: 3d-модель мира и детальная визуализация. Автор: 3docean 3d-модель мира и детальная визуализация. Продажник: https://3docean.net/item/3d-earth-model/25162176 Скачать: [Eground.org] 3D Earth Model
  4. Tomi

    [Диков] Sketchup - быстрое моделирование (2019)

    Автор: Диков Название: Sketchup - быстрое моделирование (2019) Описание: На курсе расскажем, как использовать SketchUp для создания и редактирования 3D-графики. После курса вы сможете моделировать и детально прорабатывать объекты любого размера: от стула до целых кварталов. В основе курса —...
  5. Tomi

    [Кратинов] Cinema 4D Journey (2019)

    Автор: Кратинов Название: Cinema 4D Journey (2019) Описание: Этот курс охватывает все необходимые основы Cinema 4D, поэтому он будет наилучшим образом использоваться для начинающих 3D-художников и дизайнеров, которые хотят погрузиться в мир 3D. Начните с Cinema 4D. Этот базовый курс...
  6. Tomi

    [Смирнов] Онлайн-курс "3D моделирование для начинающих" в 3ds max (2016)

    Автор: Смирнов Название: Онлайн-курс "3D моделирование для начинающих" в 3ds max (2016) Описание: Занятие 1 (Основы работы в 3ds Max): • Устройство интерфейса 3ds Max • Управление видовыми окнами в 3ds Max • Настройка единиц измерения и основной сетки • Работа с примитивами • Создание простых...
  7. Tomi

    [Уейл, Udemy] Создание игровых ассетов от начала до конца (2016)

    Автор: Уейл, Udemy Название: Создание игровых ассетов от начала до конца (2016) Описание: Create a game asset from start to finish Марко Уейл, udemy на русском Программное обеспечение: Photoshop, 3ds Max В этом курсе я проведу вас через процесс создания вашего первого игрового ассета от...
  8. Tomi

    3D Max с нуля до результата за 12 дней. Gold-комплект (2013)

    Название: 3D Max с нуля до результата за 12 дней. Gold-комплект (2013) Описание: Базовый тренинг о том, как с нуля, не видя до этого никогда в жизни 3D Max, создавать классные проекты самостоятельно! Объем курса: 12 занятий Формат тренинга: записи всех занятий, видео уроки и задания на...
Сверху